8.0版本来的比较仓促,新的玩法能否让他再续辉煌。
爆燃的《魔兽世界》新CG的曝光让我们震撼不已,不管是来自联盟的攻城车发射之后带起的滚滚黑烟还是炮弹砸中洛丹伦建筑时溅起的石块。更让我感动的是希尔瓦娜斯因为部落失利之时她的爆发,爆发之后的希女王横扫千军如卷席。不仅摧毁了联盟的巨型工程车,更带动了部落全员的气势。犀利的眼神更能代表希女王的决心。
再看安度因小王子的联盟一方,本来就仓促继位的小王子在诸多忠心耿耿的大臣辅佐之下,治理的联盟也是有声有色。单看狼人头领对安度因的尊重程度就可以看出这位王佐之臣对瓦王的忠心程度。画面后期的小王子一波祝福也使得联盟一方队员战力猛增,更加激烈的对抗还在后面。
总的来看CG的画面精细,情节也能带动双阵营玩家的情绪,也许这是一种暴雪**的手段吧!利用战争吸引玩家的再次到来,为了两方中的一方而战。
但是话又说回来,联盟跟部落刚赶走了燃烧军团就仓惶开战未免显得有些着急,虽然暴雪的设计师可以一笔带过,但终究感觉欠缺点什么。因为双方高层知道战争过后的艾泽拉斯生灵涂炭,仓促的再发生一次大战对双方似乎都没有利。大战过后应该是休养生息的时间,双方阵营因为之前的仇恨再次被点燃不符合常理。也许是设计师们想早一点把7.0版本的**时间过渡过去。
新的蓝贴中也表示会有新的种族新的地图,布罗部落一方会继续探索赞达拉寻求巨魔的帮助。而联盟一方则会去库尔提拉斯寻求男父亲旧部的帮助。这样的情节我们在苏拉玛已经接触到过了,故事情节有了,无非是去这两个地区说服双方阵营的***。***再教给你一些他们认为比较困难的任务,在获得对方完全的信任之后得到对方的帮助,系统也会奖励给我们相应的成就、装备、声望。
说到这里玩家最希望看到的是游戏的创新,蓝贴中也提到了我们会在战役中慢慢的解锁新地图新玩法,最终面对我们玩家的就是敌对阵营的地图向我们开放。我们仿佛已经看到数不清的小队穿插在敌方的阵营之中进行任务与游戏体验。这个创新有点像电影中特种部队在丛林中展开较量一般,这种新的玩法一定会让玩家喜欢。
事情有利必有弊,玩家们过多的体验PVP对战时给我们带来的快感,是否会让战场系统受到损失。大家伙都在新的地图上体验游戏,新的玩法跟新的思路肯定会冲击游戏中PVP的设计,就像7.0版本中大秘境一样,大秘境出产的装备质量已经不亚于副本掉落的装备质量,而且大秘境的配合上给省时省力。
总的来看,一个新的玩法似乎不能拯救整个游戏。面对玩家流失的问题,暴雪更应该反思一下!