传承护甲
下一个新的传承护甲为什么属于牛头人是因为主题上很契合---因为我们刚刚将至高岭牛头人招入麾下。
背后的图腾属于披风栏位。在设计某个种族的传承护甲时可以充分发挥创意,包括跨护甲。
现在所有的种族都会拥有传承护甲,没有固定的时间安排,只要时机正确就会加入。
暂时不会把现在黑海岸那些暗夜精灵NPC的穿着作为传承护甲。但如果玩家喜欢的话,官方会考虑将其作为设计的基础。
暗夜精灵
我们将在未来深入了解暗夜精灵的文化和他们的英雄。
泰兰德进入了她自己的新篇章,成为了暗夜战士。我们正在为今后的故事进行各种铺垫。
官方非常理解那些非DH角色也想拥有类似哨兵战刃的武器,但可以考虑为其他职业添加类似的。
艾萨拉的崛起
纳沙塔尔尽管是水下城市,但在8.2中这里却并不是在水下。
长时间处于水下的感觉并不好。但会加入很多更智能的方式来让玩家在水下和水上进行移动。
暗月马戏团过山车
这个新增设施会用来模拟真正的过山车。第一人称视角!
设计团队中有个老铁非常喜欢过山车,一开始这是他个人的作品,但最终团队决定将它设计到游戏中。
模型更新
大家都希望狼人的眼睛能发光,实际上也确实有这个计划。只不过研讨会上的图片没有展示出来。
官方希望今后的模型能够在细节上更加精致,比如加入更多的面部自定义选项。
猎人宠物
虽然暂时没有加入新的灵魂兽计划,但我们知道开了新地图之后猎人们又会开始不停地驯服宠物。
传说装备
暂时还没计划加入橙装,但以后可能会。燃烧王座的橙色视频是一个很棒的例子,它所带来的作用很不一样。
原有的橙装获得方式在当时的游戏环境下是说得通的---比如你可以刷蛋刀,但是让盗贼拿完全没什么问题。
在合理情况下加入橙装是没问题的,比如加入一把标志性的武器就很酷炫。
同盟种族
随着更多同盟种族的开放,官方还会继续增加每个服务器上的角色栏位。
暂时不会上调账号下50个角色的数量限制。一般来说很少有账号会有这么多角色。
总体来说,同盟种族的加入是个时间的问题。玩家会不会喜欢某个同盟种族?只有在剧情上说得通,官方才有可能让其成为同盟种族。