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早些时候,游戏总监Ion Hazzikostas在推特上的一篇回复中确认了腐化造物所附加的腐蚀值将在下个PTR版本中调整为固定数值而非在范围内随机波动。
是的,我同意腐蚀值具有随机性只会令人感到挫折。在下次PTR版本更新时,它们将调整为固定数值。为了获得早期反馈,我们现在所上线的腐蚀值系统还只是一个非常粗糙的版本,它仍需进行许许多多次的迭代。