世界的诞生 16年前暴雪宣布了网游《魔兽世界》,一起来看下吧!
发布会结束之后,《魔兽世界》开始被媒体和玩家所关注。第二年,暴雪发售了《魔兽争霸3》,并在次年发售了《魔兽争霸3》资料片“冰封王座”,而这款作品也很快成为了世界流行的即时战略游戏,让更多的玩家开始了解“魔兽”的故事,也让《魔兽世界》有了更大的粉丝基础。
2004年圣诞假期,《魔兽世界》正式发售,并很快成为最流行的网络游戏,用户数巅峰时期达到1200万,历经10余年依然拥有庞大的玩家群,不过无论游戏的系统还是故事都已经发生了翻天覆地的变化。在游戏之外,《魔兽世界》所建立起来的文化影响也让相关的电影、周边等衍生品备受关注,堪称商业上最成功的网络游戏。
不过当初在发布会上宣布了《魔兽世界》的比尔·罗伯并没有等到游戏的发售就已经离开,2003年罗伯离开了暴雪创立了旗舰工作室(Flagship Studios)并担任CEO的工作。虽然是营销出身,但是他的合伙人还包括当年开发了《暗黑破坏神》系列的暴雪北方工作室三巨头Max Schaefer、Erich Schaefer、David Brevik,他们共同开发了一款新游戏《地狱之门:伦敦(Hellgate: London)》,但最后迎接他们的是一场惨烈的失败。
《地狱之门:伦敦》从备受关注到最终的失败,也让人唏嘘不已
发布会上协助记者们试玩的制作人马克·克恩在《魔兽世界》上市不久后也和担任《魔兽世界》美术主管的William Petras在内的9名暴雪员工一同离开了暴雪并创立Red 5工作室。在之后8年的时间里,他们所开发的《火瀑(Firefall )》历经坎坷,最终也没能在市场上取得成功。克恩一度十分积极地参与一些游戏行业组织与活动,目前正在开发一款太空题材的RPG《Crixa》。
因为《魔兽世界》怀旧服的事件,Mark Kern去年与暴雪总裁见了一面。
(在《魔兽世界》的游戏中有一件31级的蓝装克恩印记(Mark of Kern),即是暴雪为Mark Kern而加入的一个彩蛋,现在依然也还在游戏之中。)
在《魔兽世界》成功之后,暴雪也在2007年宣布了一款“下一代MMO”:《泰坦(Titan)》,这个名字也是魔兽世界观中的创世神,从中可以看出暴雪希望用这款作品超越《魔兽世界》的雄心。
在《魔兽世界》正式发布之后,无数宣称要打败《魔兽世界》的挑战者铩羽而归,但暴雪最终也没能完成这个任务——7年之后,暴雪最终正式宣布取消这款耗费了大量人力和财力的游戏的开发。虽然之后暴雪利用一些泰坦的游戏元素,开发了一款名为《守望先锋》的团队射击游戏并在市场上取得了辉煌的成功,但是想必今日依然会对《泰坦》的失利唏嘘不已吧。
做出超越《魔兽世界》的“下一代MMO”——《泰坦》没有做到,会有其他人能做到吗?暴雪是否还会再做一次尝试呢?这着实也是一件让人颇为期待的事情。