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7.25暗牧PVP指南 谈天赋输出与战术思路

时间:2017-08-07 09:21 作者:dёmilich 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.25暗牧PVP指南 谈天赋输出与战术思路,一起来看下吧!

2.PVP天赋

(从上到下分层6层介绍,分别以T1 /T2依次指代。)

T1:

角斗士勋章:常驻天赋。可控性使得它的适用性更广。并且很多时候换血也依赖一个主动章。

适者生存:在面对击杀队友,对你进行长时间控制链的队伍时可以考虑,甚至在面对进攻性不是那么强的贼法X时也可以考虑和队友的宝宝进行配合。但如果队友没有宝宝的话,在面对DZ时这个天赋是最愚蠢的选择…

冷酷追杀:因为MS不存在兽人的种族,所以这个天赋对MS的提升并没有那么大。

T2:

训练有素:那么到底哪里才能找到一个8s内AM不受到伤害的PVP场所呢?

思维敏捷:常驻天赋。

启蒙:更适合PJ,和吉兆进行配合。

T3:

虚空之盾:因为触的伤害不再产生治疗量,所以这个天赋变得格外鸡肋…仔细算下来能产生不错的治疗收益的技能有几个呢,在被打时仍有机会能造成伤害的场合又有几个呢?在面对AA队时,是个不错的选择,能减少治疗的治疗压力和蓝耗。

纯粹暗影:在面对双近战或贼法X时的最优选择,因为原版的60%的减伤在斩杀线时根本不够用…附带6s的虚空值固定,更能使得防守反击更流畅有力。甚至在需要巨量伤害压制的时候也可以通过消散来延长P2的时间。

短暂拥抱:看似很美好的救队友天赋,但在选择它之前要考虑清楚的是,你的队友是否能撑过90s?你是否每波都最大化了拥抱的治疗量?但说实话这个天赋确实很有用。

T4:

堕入疯狂:在拥有监视打断插件时很棒的天赋,但考虑到进攻周期的因素,使得这个天赋没有想得那么美好,而且现在的33环境也使得1.7s的虚空爆发变得格外难读…

虚空之源:常驻天赋。减少了进攻期被因为断条而打乱节奏的风险,使得爆发更流畅,是个减少操作量和风险值的天赋。

狂乱边缘:特定情况下才会选择的天赋。

T5:

精神创伤:看似很美好的天赋。但几个致命的缺陷使得这个天赋的适用性非常低.

1. 需要引导完一个完整的鞭子。

2. 20s的持续时间

3. 能被驱散。

这个天赋的使用更多的是为了辅助队友,减少敌方的伤害量。是特定情况下才会选择的天赋,并且它的操作难度非常高…..

暗影狂欢:常驻天赋。提高虚空值获取速度。

心智链接:或许它的价值在PJ中才能得到发挥。

T6:

灵能魔:优秀的天赋。45s的CD恰好和沉默相配合。不俗的致死提供了更多的击杀点。但致命的5点hp使得这个单位格外脆弱,使用难度较高。

遗言:暂时还没使用过。但感觉因为递减的原因这个天赋适用性不强.

虚空转移:常驻天赋。提高了容错率,使得治疗的技能循环更加稳定。但要注意的是,如果多次输在你被控的情况下,就要考虑一下是否更换天赋了。

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