大家好久不见!之前高考一年没玩,错过了7.0-7.2大概2-3个赛季,本来想的回来之后凭借以前的基础和理解能试着恢复状态去再参加比赛,结果因为游戏机制和思路的大幅度改变,再加上一开始找不到队友的问题,基本一直在摸鱼..在经历了7.25这个版本700多场33的磨炼后,对AM和当下游戏机制大概有了新的理解,再加上MS区很久都没有AM的PVP指南贴了,就寻思着动笔写一篇,如果有问题的话欢迎指正讨论!
一. 前言
相较于以前的版本,LEG给我最深的感触就是BLZ大幅度强化了职业对第二资源的利用效果,即现在混合职业的输出基本和法力值没什么关系了,并且连姓名版都是直接显示的第二资源。
这导致了一个个问题:
即:资源可视化使得判断爆发时机更简单,举个例子,为什么WOD法暗骑的AM能秒人,除了单纯的技能机制上的不同,还有一点就是WOD的AM的爆发是很隐蔽的,即对手是很难判断的,因为大致上都是触发技能和短CD技能。而LEG则不同,AM的爆发直接和虚空值挂钩,而虚空值是直接可视化的资源条。这种设计导致了当前版本所有混合职业的爆发周期基本能被很好的预判。这可以说是变相削弱了法刀的强度,增大了游戏的容错率。
再者因为PVP装备机制的改变,让以前所谓的前期菜刀强,后期法刀强的说法成为了一个笑话,我已经很久没有见过哪个赛季从头到尾都是双近战追着法刀砍,并且伤害完全碾压法刀的…基本任意2个近战组合在一起就能打,并且总有不错的强度。反观法系职业,如果不是恰当的组合,那基本就是拿去送分的….
本篇指南会从着重于输出思路、战术思路、控蓝3个方面去讲,希望大家阅读完之后能有所收获。
二、天赋
1.基础天赋
T15:
命运多舛:常驻天赋,提高了AM的斩杀能力,并且利用A宝宝的方式也能一直保持触发。
T30:
身心合一:和NQ组合时的常驻天赋,能和自由结合发挥出相当出色的效果,但需要注意的是合理使用维持自身的蓝量。
狂欢:再和其他治疗搭档时,很难说狂欢和身心合一哪个更优秀…不过因为当前获取虚空值不再是个太大的问题,这个或许也是个不错的选择。
忍辱负重:很鸡肋的天赋,不知道BLZ是经过怎样的思考才设计出这么一个天赋的…先不提10%的减伤数值,光是消散和换血属于暗影系就决定了再被打时AM时很难读出这么一口刷血的…如果硬要说提前上的话.. 10s的持续时间也最后判明了这个天赋是有多垃圾。
T45:
心灵炸弹:再面对常驻减速的双菜刀或者需要击杀治疗的组合时个不错的选择。
优先给宝宝上,可以防止被驱散。
要加入对治疗击杀的控制链时可以后手给,2s的引爆时间,算好就能做到无缝衔接。
若果是想要用这个去控制治疗的话,不要怕被驱散,因为驱散惩罚(触)的存在,使得这个技能被驱了也能对治疗达到类似的控制效果
心灵之声:常驻技能。
尽量,最好,不要给有双dot的人恐惧,因为会秒醒。
算好恐惧的蓝耗15%,不要出现走到目标身边发现没蓝的尴尬情况..
T60:(从夺魂之镰到延宕狂乱的选择更改,侧面体现了我对AM的理解更加进步,现在的AM很多时候并不是通过短时间制造大量伤害来取得击杀,而是通过长时间的伤害压制来打成击杀。)
延宕狂乱:优秀的天赋,递减的P2急速不仅提高了DOT质量使得总伤得到提升,并且能使总体操作更流畅。
夺魂之镰:优秀的天赋。提高15%的斩杀线,并且提高了AM的虚空值获取能力,均伤在30w的伤害也算不错。
2个天赋的抉择可以根据自身组合的战术来选择,有的倾向于长时间伤害压制,有的倾向于抓住机会斩杀进行击杀。但我感觉,因为暗影狂欢的效果,使得当前版本AM虚空值的获取不再困难,所以夺魂之镰在非斩杀期的攒能量效果变得不那么明显,而因为进攻周期的原因,有时候不能能量一满就**2或者一直获取能量延续p2,所以夺魂之镰相比延宕狂乱显得不怎么灵活,再结合斩杀技能30w的尴尬伤害在35%血难以达成瞬间击杀..并且你不一定摸得到人… 所以我更倾向于延宕狂乱。
T75:
萨莱茵:因为触的伤害被砍加上虚空之盾的削弱(触造成的伤害不再产生治疗),使得这个天赋变得很鸡肋。或许在特定的组合会有它的一席之地吧。
吉兆:这个天赋更适合PJ而非JJC,2-3个目标的痛可能不能发挥它的最大价值。(和启蒙进行配合可以在PJ中A出不错的伤害)
暗影洞察:常驻天赋。根据自身的体验10%的触发几率其实不低,再加上可能出现读条的时候刚好触发的特殊情况,2个心爆的瞬间伤害和产生的虚空值都是很可观的。
T90:
能量灌注:特定的组合或许有奇效,但因为当前版本buff数量的削减,使得这个技能在有驱散的职业面前就像不存在一样…并且和哀难作比较的话,适用性太低了。
哀难:常驻天赋。减少操作量的天赋,能使你更加快速的铺dot,这在GCD紧张,需要面对大量断条的33中显得尤为宝贵。
摧心魔:优秀的伤害,长时间的持续时间,大量的虚空值获取。但因为吃控,无法控制,容易被A掉的原因,更倾向于哀难。(但这个天赋的潜力其实是很大的,特别是在rush治疗的组合中,它可以补足AM在没有视野时缺少的伤害。)
T100:
虚空之遗:常驻天赋。
暗影冲撞:高额的伤害虽然美好,但这个技能迟缓的飞行时间和迷之判定使得其实用性很低…