7.25新随机数生成机制牌组模型详细解析,一起来看下吧!
正如其名字所示,这一全新RNG是通过牌组抽卡的形式实现的。以奶德新橙[拟态之歌]为例:
该橙文字说明为“野性成长有15%几率赋予你化身:生命之树,持续12秒”。
实际的运行方式如下——
• 触发判定是基于一个独立的“牌组”。和其他任何因素均无关。
• 该物品的初始牌库中有20张牌,其中3张为“触发”,其余17张为“X”。简记为3/20。
• 每次施放野性成长即从牌库里抽一张牌。若为“触发”则触发特效,若为“X”则不触发。进行判定后并不放回。
• 牌组抽完后进行洗牌,开始新一轮抽牌。
因为并不放回牌库,下一次抽到“触发”的几率会随着抽牌的进行而不断改变——
• 若连续10张牌均未触发,此时牌库中剩余10张牌里有3张“触发”,即下一次触发的几率是30%(面板的两倍)。
• 若连续3次抽牌均触发,那么接下来17次抽牌必然不会再触发。
目前以下橙装采用了牌组模型的RNG:
• 拟态之歌——奶德——3/20
• 混沌理论——浩劫DH——2/20
• 虚无之径——奶僧——4/20
• 深海之火——奶萨——3/20
• 心灵光晕——戒律——7/20
• 圣白女神——神牧——3/20
•无尽之塔——奶骑——2/20
采用此RNG的非橙装备目前只有一个:深海主母的海星。
其牌组共有10张,不同职业不同的触发率是通过不同的触发牌数来实现的。具体数字为:
• 戒律——6/10
• 奶僧/奶德——5/10
• 神牧/奶骑/奶萨——4/10
只有两种情况会洗牌:团本raid战斗开始时和牌组抽完时。没有其他重置的办法。
以下行为均不会重置牌组:
• 重新登录
• 重新装备物品
• 开始一个地下城(包括M+)
• 在非raid环境中进入战斗
• 死亡
可以用WA监视当前抽牌进程——当前牌组内剩余总量和触发次数。