萨满祭司
元素:
两件套:每次施放熔岩爆裂将使下一次大地震击的伤害提高x%,最多叠加x次。
四件套:大地震击有x%的几率产生一次元素过载。
增强:
两件套:石化将使目标受到的火焰和自然伤害提高x%,持续4秒。
四件套:风暴打击有x%的几率增加一层石化。
恢复:
两件套:施放治疗之雨时,范围内的x个盟友将立即恢复x点生命值。
四件套:治疗波和治疗之涌有x%的几率为站在治疗之雨范围内的玩家产生相当于x%的治疗。
术士
痛苦:
两件套:吸取灵魂造成伤害时有x%的几率使目标身上痛苦无常的持续时间延长x秒。
四件套:腐蚀术造成伤害时有一定几率提高吸取灵魂在下x秒内造成伤害的速度。
恶魔学识:
两件套:古尔丹之手每消耗一个灵魂碎片将使下一次召唤恐惧猎犬的伤害提高x%。
四件套:施放恶魔增效时恐惧猎犬将立即使用恐惧之咬,造成相当于x%的伤害。每次召唤恐惧猎犬只能触发一次该效果。
毁灭:
两件套:混乱之箭有x%的几率使烧尽的爆击几率提高x%,持续x秒。
四件套:混乱之箭将在x秒内对目标造成相当于x%直接伤害的额外伤害。
战士
武器:
两件套:巨人打击将会在持续时间内使对目标的爆击伤害提高x%。
四件套:致死打击将使下一次旋风斩或猛击的伤害和爆击几率提高x%,最多叠加x次。
狂怒:
两件套:暴怒将在x秒内使目标受到相当于x%直接伤害的额外伤害。
四件套:战吼激活时下一次暴怒的伤害提高x%。
防护:
两件套:挫志怒吼效果结束时下一次盾牌格挡的持续时间延长x秒。
四件套:格挡攻击将使现有无视苦痛的效果提高x点,该效果每x秒只能触发一次。