生存:
两件套:侧翼打击有x%的几率使x秒内下一次猛禽一击的爆击几率提高x%。
四件套:每次施放猫鼬撕咬将使下一次猛禽一击的伤害提高x%,最多叠加x次。
法师
奥术:
两件套:每消耗一层奥术充能将使伤害提高x%,持续x秒。
四件套:产生奥术充能时有x%的几率获得x%急速,持续x秒。
火焰:
两件套:燃烧的持续时间延长x秒。
四件套:燃烧在持续时间内将使爆击伤害提高x%。
冰霜:
两件套:每个连续的冰风暴冰箭的伤害提高x%。
四件套:消耗冰冷智慧时下一次寒冰箭的伤害提高x%。
武僧
酒仙:
两件套:每击中一个目标,火焰之息有x%的几率额外产生一层醉拳大师效果。
四件套:躲闪攻击时有x%的几率重置火焰之息的冷却时间。
织雾:
两件套:活血术有x%的几率治疗一个额外的目标。
四件套:尚未公布。
踏风:
两件套:获得幻灭踢!效果时下一次幻灭踢的伤害提高x%。
四件套:消耗幻灭踢!效果时有x%的几率产生x点真气。
圣骑士
神圣:
两件套:圣光闪现和圣光术将额外转移x%的治疗效果给圣光道标的目标。
四件套:当圣光道标的目标生命值降低至x%以下时牺牲祝福的冷却时间将缩短x秒。
防护:
两件套:恢复相当于审判x%伤害的生命值。
四件套:每次成功格挡,下一次审判的伤害将提高x%,最多叠加x次。该效果每x秒只能触发一次。
惩戒:
两件套:消耗神圣能量时将获得x点急速、爆击、精通或全能,持续x秒。
四件套:公正之剑造成伤害时有x%的几率使两件套装奖励的数值提高x%。
牧师
戒律:
两件套:真言术:耀的充能时间缩短x秒。
四件套:施放真言术:耀时下一次惩击或苦修的伤害将提高x%。
神圣:
两件套:治疗祷言将使对目标的治疗效果提高x%,持续x秒。
四件套:尚未公布。
暗影:
两件套:精神鞭笞和心灵震爆的爆击伤害提高x%。
四件套:每层虚空形态效果将使爆击几率提高x%。
潜行者
刺杀:
两件套:目标身上拥有毒伤效果时致命和致伤药膏的爆击几率提高x%。
四件套:致命或致伤药膏造成爆击时有x%的几率获得x点能量。
狂徒:
两件套:军刀猛刺的额外攻击将使下一次穿刺的伤害提高x%,最多叠加x次。
四件套:穿刺有x%的几率提供一个尚未激活的命运骨骰随机效果,持续x秒。
敏锐:
两件套:每消耗一个连击点数将使下一次背刺的伤害提高x%。
四件套:夜刃和刺骨有x%的几率返还x点连击点数。