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wowhead采访暴雪高级游戏设计师和助理技术总监

时间:2018-04-18 10:04 作者:Sora007 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
wowhead采访暴雪高级游戏设计师和助理技术总监,一起来看下吧!

问:岛上会有竞争吗?

答:岛屿有潜力成为一个伟大的PvP功能。一些来自铁杆大米玩家的反馈是“我很想用PVP模式玩这个,因为它能够显示我对PvE的掌握,并且与此同时还可能陷入与另一支玩家队伍的交战。”这类似于一场史诗大秘境邀请赛,但你可以直接跳到另一边的队伍中眩晕他们的治疗者,使他们被场景中的AOE击中并死亡。对于那种类型的玩家来说,这听起来非常棒,看起来它具有非常棒的可观赏性,可以成为观赏性项目,尽管暂时没有计划。

问: The Hivemind(大脑坐骑)是未来冒险的一部分,需要社区使用他们的大脑去解密吗?

答:没有提示。

问:任务和职业进展会随着地下城和团队的开放进行吗?

答:职业发展尚未准备好谈论。对于任务进展而言,将某些任务的最后部分终结于地下城是非常酷的,因为它是宣告故事结束的最好方式。

问:艾泽里特系统是怎样运作的?吸取的从神器系统中学到的最大经验教训是什么?

答:神器系统在资料片刚开始时很有意思,你需要在各种特质中进行有意义的选择。但资料片临近结束时,这个趣味消失了。开发团队希望艾泽里特套装在整个资料片阶段的所有不同Raid阶段都会有一系列连续递进的选择,随着你的装备的进步,你会不断获得具有新特质的新套装,并建立起不同的搭配方式,直至资料片结束。

问:艾泽里特套装系统中是否会有类似于神器外观等幻化奖励的视觉组件?

答:待定,还没有准备好直观地谈论它。

问:熊德和猫德的神器幻化形式如何运作?

答:开发团队会努力,目前在研究相关技术。

问:哈提会发生什么?

答:开发团队有计划。但还没有准备好谈及它。

问:我们将来还会听到神器耳语(比如暗牧神器)吗?

答:开发团队仍在考虑如何让玩家携带有意识的生物。在某些情况下,携带有意识生物作为武器的这种事情是否适合发生,需要关注和了解故事情节。

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