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wowhead采访暴雪高级游戏设计师和助理技术总监

时间:2018-04-18 10:04 作者:Sora007 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
wowhead采访暴雪高级游戏设计师和助理技术总监,一起来看下吧!

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问:有关于同盟种族的死亡骑士的最新消息吗?

答:同盟种族与故事情节相适应,这些故事情节更契合BfA资料片的主题。而确切地说,死亡骑士与巫妖王的故事联系在一起。尽管伯瓦尔正在走向与阿尔萨斯不同的道路,他仍然是巫妖王。

问:兽人什么时候能够保持直立的姿势?其他种族比如男亡灵可以直立吗?

答:理发店会在前夕时为绿皮兽人们提供这个选项。男性亡灵的话,这取决于希尔瓦娜斯!

问:Ion最近在3月15日的问答中表示,为旧种族新增定制选项不是重中之重。然而,我们最近在A测服务器上看到了金瞳血精灵。还有更多的定制选项在路上吗?

答:与魔兽世界团队经手的许多其他事情一样,在BlizzCon上所说的事情可能会在一年中发生显著变化。开发团队很庆幸自己拥有着为玩家种族增加新角色选项的工作能力:这件事超级酷,玩家们对开发团队的反馈非常积极。开发团队想继续这样做下去,但目前还没有什么可以宣布的。

问:参加海岛远征活动有哪些类型的奖励,特别是收藏品之类?

答:开发团队希望设置像永恒岛那样大量不同类型的奖励来提供给玩家,比如小宠物,消耗品,坐骑和成就之类。有些生物会掉落物品,这些物品将会给予一些告知你故事情节的任务。也就是说你会得到一些很酷的奖励,但迄今为止最大的奖励直接灌注到你的艾泽拉斯之心项链中的艾泽里特能量。

在你的队伍戴着艾泽拉斯之心完成一次海岛远征,你也收集了大块的艾泽里特之后,不管你在岛上收集了多少艾泽里特,它们都会一起流入你的项链中。

问:这是否意味着坐骑,宠物或玩具会出现在海岛远征奖励中?

答:有很多不同的生物可以在那里出现,开发团队可以讲述很多故事。这是大灾变以来开发团队第一次再次展现俾格米人。没有具体的细节透露,但期望看到一些很酷的东西在Alpha服务器上展现给大家。

问:高级NPC有哪些突出的有趣的能力?

答:第一次海岛远征测试时,开发团队注意到很多玩家咒骂了偷偷摸摸的皮特,因为这个AI总是能够在你的小队中找到谁是治疗者,并一直盯着他,然后闷棍他,眩晕他。他非常了解谁是高价值目标,并对目标拥有着有足够的处理能力。

玩家们尝到了皮特的厉害,测试之后,开发团队把事情调整地正常了些。但是开发团队内部测试中有着更积极的AI版本。内部版本比Alpha版本体验更差。他会在你们忙于打怪时候突然跳向你们,致盲你们的治疗,然后杀死队伍的其他人,杀了你,大喊“SNEAKY PETE!” 然后离开。另外,当你选择困难模式时,NPC会施放更多的能力。英雄模式中有一个圣骑士NPC,当他低血量时,会开启圣盾并逃离你的视线去尝试治疗自己,这对于NPC来说是很有趣的。开发团队的目标不是创造一个玩家之间缺乏交互的副本,而是创造可以在玩家之间互相分享的有趣的能力和故事。

问:是否有机会在其他地方看到这些岛屿上的NPC,来了解更多关于他们的信息?

答:不一定。你会在码头上看到他们。还会有一些文本和相关任务来充实他们的人物形象。有些人物你在过去的经历中接触过。会通过文本和技能让很多人物来发出自己的声音,比如有个家伙认为所有的联盟闻起来味道都像奶酪。

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