关于越发推广的个人拾取,你到底怎么看?
看今朝,英雄模式下的燃烧王座开始越发流行个人拾取,13个BOSS一趟下来脸不好恐怕最少也能拿个2-3件装备吧,倘若RP好加上好运符恐怕能拿10件都是有可能的。于是乎,很多玩家看来个人拾取同样是一项很好的设计。
说起恐怕还得追溯到4.3版本,那时巨龙之魂开放了团队随机,但在而后的90级不再是ROLL装备,而是有几率直接拿到一件跟本天赋对应的装备,或许个人拾取就是这样一步步诞生的,到了100级开始大幅度推广。
5人副本如此,普通、英雄Raid都可以如此,比起原本的一个BOSS掉落装备然后大伙一起分,个人拾取固然可以避免很多不必要的麻烦。原本玩家可能会抢破头,谁不会对极品装备向往呢?但如今自己人品好拿到了就是自己的,就算可以交易,玩家完全有足够的理由不给对方;同时,倘若拿到已经有了的装备,也可以交易给没有的队友!
这一次的大更新之后,几乎所有的副本都开始强行推广个人拾取,比如说5人副本强行使用个人拾取。这当然也会留下了一定的弊端,比如说近日笔者一个朋友只有一个战士角色,不知道的他去刷奴隶围栏掉落的魔焰长剑,刷了几十次自然是刷不出,但由于战士可以拿单手剑,但魔焰长剑的属性又是法系,最后好歹找了一个法师朋友来帮忙交易给他......
不难发现,个人拾取的前提是装备一定要和本天赋对应,倘若不对应你刷1000年也是肯定刷不出来的,但是由于本职业很可能可以装备这件装备,所以此时必须需要队友来帮忙,倘若放在原来这不会是存在的麻烦。
另一方面,笔者近日也有一个朋友去刷倒影大厅最终BOSS掉落的诛魔杀手,尽管是猎人,但刷了几十次才刷出来的,尽管RP较黑,但和拾取模式同样有着不小的联系。放在以前,是12个装备中随机掉2件,也就说拿到诛魔杀手的概率是1/6;但现在普通和英雄模式所有装备合在一起就是24件装备,但一次只能有几率拾取一件装备,是不是可以理解成掉率变成了1/24呢?
于是乎,很多玩家会说对于个人来讲,个人拾取大大降低了拿到想要装备的概率,如果想快速获取就必须得有队友的帮忙,如果没有队友那是不是将简单的事情变麻烦了呢?当然,关于装备掉率问题暴雪没有给出过明确的解释,是不是可以理解成没有拾取到装备等于掉落了其他和本天赋不对应的装备呢?看似很有道理,但却给不出论证,因为事实证明很可能掉率不会有预算中的这么低......
随着8.0的开放,可以说所有副本都会大幅度推广个人拾取机制,此机制下可以省去不少麻烦,但也会大大依赖队友,这是否意味着暴雪在变向的强调团队的重要性呢?另一方面,尽管如今玩家较为认可个人拾取,但这种“强行”的个人拾取是否一定会是好事?尽管个人拾取得到了暴雪的认可,但未来效果如何恐怕还得有待时间来检验。