bwl开的第三天,我以防骑的身份跟着公会半固定G团,完成了奈法的开荒。数据还在整理中,先讲讲体感吧。
防骑小怪回复装
防骑生存防御装
团本MT天赋
总体看:
1、硬度,防骑可以胜任(注意是胜任)任何坦克的位置;仇恨能力,在仅靠MC级装备支持的情况下,是爆炸的。
2、防骑是有蓝职业,王者仇恨主要靠存活人头,可享受大量团队加成(灌注、激活、十字军审判、圣洁光环等……)的特点,让防骑的优势更集中于boss战斗的早期。
3、装备方面,血甲+对应抗性,可以有效解决生存问题,没有必要过度的追求防等,有防等,很好,没有,优先血甲。
下面逐个阶段分享一下体会:
老一:
王者大法的存在,小怪很好的保护了dps和治疗,让场面更加有序;两三个王者,人形小怪就集中向防骑了。
boss阶段,由于小怪阶段的仇恨积累,boss第一时间奔向防骑,无敌取消解第一个点燃,完全没有压力。
老二:
大家一直争论的点名问题,无论是作为主坦还是副坦,防骑都没有被第一个点名。
仇恨方面,我们团人数最多的职业是法师,仅7人,完全超越了战坦。
生存方面,boss主要秒坦的技能是吐息,但配合火抗装火抗药剂,即使没有盾墙,可以很容易的避免非点名期间倒坦,无敌的存在,让仇恨交出也很简单。
老三:
体会不多,因为有人在清陷阱的时候就引到,战士嘲讽后直接杀了。
老四:
这个boss,有防骑难度更加白送,值得重点说一下:我们采用治疗卡视角,dps走位卡视角消buff的战术(其实这个战术非常简单了),但我们由于副坦(战士)不理解boss机制灭了很多次;打过那次,是采用了300火抗战坦一坦到底,我在旁穿火抗装刷王者保持第二仇恨,主坦被龙翼后boss看向我,主坦嘲讽回去。这是最成功的防骑托底。
原理就是:防骑即使在卡视角躲debuff的时候也能刷王者撒币持续上仇恨,仇恨远高于dps和治疗,所以即使MT吃了龙翼,OT的也是防骑。
老五老六:
我由于战术安排没有坦。(但骑士区已经有同袍完成了防骑主坦)
老七
是时光加点燃,安排了两个时光战坦。划水了。
奈法
p1的龙兽、p2的术士点名地狱火、p3的骷髅,都由防骑拉住A了。感觉毫无难度,讲课1小时,战斗10分钟。