pvp评级战场 DH 2400分思路打法交流,一起看下吧!
我会从技能,天赋,地图三个方面描述作为一名DH你应该发挥的作用。
首先准备阶段我们需要有什么插件,我觉得战场集火插件是必须的,插件名字叫BGE,也有用BGT的,个人推荐用BGE,功能多一点,能看到对面的关键技能CD,通过点击这个插件可以快速选中对面不在你视角内的玩家。其他插件的话,跟着个人习惯来就好了。
然后是天赋,包括pvp天赋,我按照总分的方式大概说一下我的理解,先说pve天赋,我暂时把1311231配合翻转魔法,从天而降,黑暗遮蔽。称作是一套常规天赋,这套天赋输出很高,适用性强,但是因为每个场的都不一样的原因,所以想要玩好的话我们需要在一些场对天赋进行一部分细微调节,主要调节的是第四层第六层的天赋。
天赋理解与选择 ...
邪能爆发: 常用在集火的时候点控对面非被集火的治疗,这是一个非常强力的点控。
战刃大师:打7场用,没事给对面7手,治疗来两下,用过都说好。
释放力量:适用于寇魔古寺和风暴之眼我们需要去中场打输出得时候。
邪能弹幕:风暴之眼中场,寇魔古寺抗球时可以打出爆炸AOE。
绝望本能:寇魔古寺必点。
虚空行走: 碎银矿脉打外场可以点,但是我这样自信的人都是点吸血,目的是单杀对面的外场贼或者德,如果点虚空行走,那么只能寄希望于虚空行走期间拖到自己的治疗过来了。在PJ里面找不到DH先被集火的理由,如果你被殴打,只能说明你队友死得差不多的了。反正都是死了,所以不用点这个保命,反而是吸血效果不错,能缓解治疗压力。
黑暗遮蔽:几乎是我必出的一个天赋,强保队友如果发现己方治疗被殴打,或者团队治疗压力大的时候,一个好的黑水站里面可以理解为一个70%的团队减伤真的可以力挽狂澜。
翻转魔法:我爱出的一个天赋,小群驱,在关键时候可以帮助己方治疗解XD的群缠日光套餐。我们近战集火的时候如果对面有FS,xd锁脚拆火,限制队友移动,这个时候用翻转魔法能为队友提供很好的输出环境,翻转魔法是一个功能性强大的技能。
恶魔起源:虽然使DH爆发期缩短,但是2分钟的变身CD更加适合战斗节奏,配合混沌变身特质更佳。
转瞬即逝:寇魔古寺配合绝望本能使用。
莱欧瑟拉斯之眼:在团队集火一些法刀的时候,如SS.AM这些人被近战打得不敢读技能,只能放瞬发的技能,这个时候给他来一个莱欧瑟拉斯之眼,笋干爆炸送他上天。
拘押:类似于小德的吹风,攻防皆可,为了提高团队容错率,我基本不带这个天赋。
从天而降:神技!守点可以拖延时间防开7,上天不吃控制,规避地面近战伤害。在单独面对盗贼交还击,ZS交剑在的时候,一个上天就能破局了。
不得不说一些小TIPS: ...
DH后跳可以解DK的冰链,
在被对面DH 使用伊利丹之握的时候,我们可以在被投出去的瞬间使用后跳,或者飞天,这两技能都可以破伊利丹之握,让自己不被丢出去。
浩劫大招腾空跃起到落地的零点几秒是无敌的也不吃空。
刃舞可以闪避掉盗贼的肾,武僧的扫堂腿,等等。
其他没有谈到的天赋没有什么好说的,我也没啥好理解,如果有更好的理解的话可以提出来一起讨论
然后我从每个场分析,我们DH的应该做到的