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大家好,我们是天涯Skyline公会,一个致力于PFU团的国服公会,经历燃烧王座(国服第三)、奥迪尔(国服第三)、达萨罗(国服第二)以及现在正在开荒中的尼奥罗萨4个版本。
目前,史诗难度尼奥罗萨的首杀竞速赛正在如火如荼的进行中,截止至2020年中午12点前,Limit和Method都已经到达了恩佐斯面前,其中Limit稳定进入了P2心之密室阶段。而国服战队方面,阿尔法是抢先一步过了莱登,佶天鸿、超界和我们都是纷纷卡在了莱登面前,这根不久前的在线热修离不了干系。
史诗难度下的莱登是一个对DPS及治疗具有极大压力的BOSS,同时伴随着多重复合机制。而最开始,Limit开发了一种全新的战术来处理该BOSS的机制,此战术极大程度上的减少了整场战斗的复杂性,而几乎大部分的公会都是按照这个思路提前进行演练,但在一起暴雪的无情热修后,这个战术彻底失效。
在史诗难度下,莱登不止会召唤虚空和生命精华(黑白双球),还会召唤一个被称为梦魇精华的球。在吸收了一个梦魇精华后,莱登感染一个敌人5层不稳定的梦魇,持续6秒。在持续时间结束或消失时,被感染的玩家会爆发梦魇能量,将转换一层不稳档的梦魇对15码内所有敌人造成343833暗影伤害。
所有被击中的玩家都会被感染不稳定的梦魇。
所有剩余的层数都会转移给(该玩家)最近的一个盟友。
在史诗难度下仍可只击杀一个球,但这也代表着需要同时处理剩下2个球的机制,也就是需要严格的战位要求。而新的梦魇精华也是一个对站位有要求的机制,所以尽可能少的处理这些机制会大大减少这个BOSS的难度。
当初的战术大致如下:
提前免疫,当不稳定的梦魇即将转移至最近玩家时,若该名玩家处于完全免疫状态(如冰箱、无敌),那么这一效果就完全失效。
而在线热修直接让这个战术作废,说明那些游戏开发是有在看直播的。现在不稳定的梦魇这一减益效果将会穿透免疫目标,即使玩家处于免疫中也会生效。即使将不稳定的梦魇移除,莱登也是一个十分复杂且困难的BOSS,这一在线修正让它变得更难了,现在到莱登面前的战队都要重新布置P1的debuff处理。
最要命的是,这改动是在攻略BOSS当天上线的,当初在史诗难度的阿古斯战斗中的锁链,玩家们也使用了提前免疫战术来完全避开负面效果,而这也在之后被在线修正,虽然当时使用这一战术通过的公会仍被认为是合理的击杀。同时还有瓦里玛萨斯的传染debuff也可以通过猎人的龟壳来避免,在之后也被改为可以穿透免疫玩家。
改动的理由无非就是职业出场率的问题,采用这一战术的就一定会出现职业堆叠的情况,但又不希望给没有免疫技能的职业进行补偿。这个其实算是暴雪一个很大的疏失,免疫技能对抗机制是由来已久的战术思路了,设计之初就该设计好是允许还是不允许,弄一个在线紧急修正,确实让人怪尴尬的。
这次尼奥罗萨首杀竞速赛,Limit的势头着实很劲啊。下了血本买回了许多禽兽级别的DPS,在装等落后的情况下仍能打出领先团队的伤害。在11号外壳的表现就可以看出来,在转入P3时的DPS领先了Method接近5%。但到了尾王,仍有可能像吉安娜一样,十几家公会站在恩佐斯面前,毕竟是8.0版本的守尾BOSS,有过隐藏阶段不过分。我们这些吃瓜群众,就看看还会不会有永恒王宫的剧情出现吧,Limit一路领先最后被弯道超车,那是真的要气到吐血了。