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魔兽怀旧服 blw初期战士和熊坦硬度全面对比

时间:2020-01-12 11:29 作者:NGA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽怀旧服 blw初期战士和熊坦硬度全面对比

数据计算如有错误,请指正

1、前提条件:不讨论奈法强制点名变豹子的BOSS,药水熊坦可以通过宏来实现,不存在喝不了药水和糖

2有效生命值EHP:?是指满血所能吸收的原始总伤害数值。这也是目前比较权威的比较坦克综合开荒能力的指标,简单来说就是:坦克脱离治疗后满血能承受的刀数。

3,不考虑世界buff,不考虑铁盾,不考虑王者,爪子,牧师天赋灵感15%护甲,萨满先祖天赋,圣疗天赋25%护甲等,不考虑种族天赋带来的躲闪,耐力等加成。

4,不考虑boss高三级带来的减少坦克四围2.4%

(高一点武器技能提高对玩家0.04%命中率,减少0.04%招架率0.04%闪躲率,0.04%格挡率,每级5点武器技能,也就是boss高15点武器技能,15×4×0.04%=2.4%,这也是为何满三围是102.4的由来)

5,战士T完美覆盖盾档,不考虑boss招架带来的加速,不考虑高攻速boss,不考虑吃碾压暴击。

6,以下讨论的内容,boss打战士只可能出现躲闪,招架,未命中或者格挡,不会出现普攻攻击

7,无buffMC毕业 防御战士模型:8000护甲,25%闪招,5900血;

8,无buffMC毕业 熊坦模型:12000护甲,15%躲闪,6300血

10,护甲减伤公式DR=AC/(AC+85*LV+400) =护甲/(护甲+5500)

正题,设boss普攻为1

战士::8000护甲,代入公式得出,护甲减伤59.26%,防御姿态10%,闪招25%,每次普攻承受40.74%×0.9×0.75=27.50%

德鲁伊:12000护甲,代入公式,护甲减伤68.57%,躲闪15%,每次普攻承受31.43%×0.85=26.72%

boss普攻为1,碾压1.5,暴击2。?基础暴击率5%,每级高0.2暴击率,暴击5.6%,

(每点防御技能带来0.04%减少暴击概率,因此5.6%/0.04等于140防御等级,也就是440防御免暴由来)

熊坦典狱官+黑铁戒指15点。

熊这边被暴击概率5%,被碾压概率15%,每次承受(1.5×15+2×5+1×80)/100=1.125

护甲减伤后1.125×26.72%=30.06%

考虑格挡值(战士目前约为80点格挡值)

考虑有效生命值。

设boss基础伤害为×,砍了n刀。考虑黑翼之巢boss数值,也为了计算方便,我们取基础伤害为9000(黑翼boss打0护甲0减伤的人身上的伤害),

这种BOSS,9000基础伤害,打到保持格挡的战士T身上大致为2600一下,个人认为比较合理

该boss打战士没有出现普通攻击,除了25%闪招后的75%命中都是格挡。

毕业战士无buff5900血,

5900=27.50%x9000n-80×0.75n

得出n=2.44刀

熊无buff血量6300血

6300=30.06n×9000

得出n=2.33刀?

总结,战士开荒期间生存能力领先熊约4.7%(无治疗抗的刀数)

另外,熊这边有个狂暴回复没有计算进去,每10点怒气回复20点血量。

题外话

两个坦克差距非常小,至少在blw开荒期间,2个坦克都可以胜任。

熊坦之所以人数稀少,

第一个原因是1.10补丁前,护甲并没有buff,导致香草年代熊简直就是纸糊脆皮,导致旧观念一直存在到现在,不过在1.10补丁后,还是有大量熊出现在开荒团队。甚至当主T的不在少数。

第二个原因是如果选择玩T,没人喜欢熊的模型

第三个原因,也是最本质的原因,就是熊装备在taq年代基本彻底毕业,其他所有副本装备0需求,没有玩下去的动力。

关于团队buff和天赋和装备提升

团队buff在不上级天花板上线时,姑且认为对两者提升一样大,目前阶段讨论没有意义。

至于等到naxx初期两者到底如何,我们拭目以待,t2套对战士T提升很大,taq一样对熊T提升很大

另外,治疗天赋里类似圣疗25%护甲,灵感15%护甲,先祖之力等护甲加成没有意义,联盟没萨满,部落没骑士,并且不是战斗中一直存在。

至于护甲上线,NAXX毕业熊都不可能达到,那得是19000+的护甲,战士更没可能了(BOSS高三级认为是78%护甲是上线)

后期战士闪招幅度升对比的是熊耐力提升幅度,至少到NAXX初期,个人认为两者差距依旧非常小,不出意外,NAXX开荒时期会是怀旧服熊T人口爆发时期,特别是为了应对高攻速高伤害的开荒BOSS,

至于naxx毕业时期,估计战士能把熊碾压

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