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功能性最强防骑天赋推荐 实战效果不比战士差

时间:2020-01-10 14:15 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
坦克只能战士 胜任努力的防骑依然能当功能性T

所周知在怀旧服中,大家公认且唯一认可的坦克只能是战士,综合属性排名稳稳的第一。虽然熊T和防骑的天赋都拥有防御系(包括萨满的增强系一样有关于防御的天赋),但是这些职业多多少少都有自己的缺陷,但是想要当一名合格的熊T需要付出的比战士多太多,为了所爱多付出也是值得的。

防骑的缺陷比熊T更多,但是今日不同往昔,随着大家对魔兽世界怀旧服的理解越来越深刻,在那个曾经绝对不能当T的年代经过众多喜欢玩防骑玩家的诸多努力,让防骑在坦克之中也能够占有一席之地,当然小恒发这篇文章肯定会有很多大神告诉我防骑在1.12年代绝对不能用,因为套装,天赋,职业技能缺陷等等,注定让防骑这条路是思路。花费200%的精力不如60%精力的防战,不要为了特立独行而祸害团队。

大家这么认为是没错的,但是玩游戏并不是最优解才是唯一的解法,条条大路通罗马,只不过防骑的路确实很艰辛,只要能让玩防骑的玩家感受到快乐,感受到自己与别人的不一样且还能被认可,这条路就值得热爱防骑的玩家走一走,想想既然都来怀旧服了,不玩玩创新怎么对得起玩怀旧的意义呢?

防骑在1.12版本对比防战和熊在整个团队副本来说大多数是处于劣势,只有小部分群拉亡灵时表现的犹如VIP般的存在,比如说奈法的龙骨。制约防骑成为合格坦克的无非就几个因素,一是职业技能无嘲讽,无类似盾墙之类的减少保命技能,二是没有好的防御套装的支撑,三是天赋属于未完成的阶段,当T的时候因为用技能打仇恨蓝量经常不够。所以说要想有望当上防骑的朋友还是应该等到BWL之后再踏上征程(也就是怀旧服开放的第二阶段),毕竟第一阶段是真的很难凑好一套不错的防御散件装备。

关于仇恨,从仇恨说来防骑不像战士和熊拥有嘲讽,OT了就很难再拉回BOSS,所以只能从提高自身仇恨的办法入手,为照着正义之怒,十字军审判以及正义圣印建立仇恨,使用好奉献是一个群拉好帮手,加之庇护祝福以及神圣之盾能让骑士的防御能力变得更强(实际上如果能得到风剑会和战士一样,让仇恨上升一个档次)。

关于天赋,神圣天赋点5点智力为了更好续航,防护天赋不点清算原因是清算被暴击后才出发,而作为坦克我们的装备就是要尽量减少被暴击,单手剑不点原因是次天赋只影响单手物理伤害,防骑仇恨主要来源于神圣伤害。

总结来说,60年代的设计确实对防骑很不友好,毕竟第一防骑仇恨需要法伤,而一件装备有法伤就没有防御属性,到后续版本还统一为力量。第二散件防装太分散,可以说是60难带散件里最少的一种。但当你收集满了以后防骑可以做到100%免暴击,这样换来的是仇恨非常一般。且防骑的机动性是所有坦克里面最差的。

所以防骑唯一的玩法就是一身T2或者T2.5(不是T3,T3是奶装),其他部位或多或少换成法伤或者一定的防御散件,去拉团本小怪或者T小本,牺牲了生存换伤害(也就是换取稳定仇恨)。当防战装备越来越好打小本却便秘的时候,防骑是可以带着一路A过去的。防骑虽然在单拉BOSS上显得比防战和熊T弱很多,但是可以在防骑优秀的群拉小怪上大做文章,当功能性坦克让防骑也能在一定的场合排上用场。

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