MC处女行要的只有3个要求:听指挥 听指挥.还是听指挥.
总体来说.大家带上自己加耐力和其他综合点+最多的衣服.放弃+暴击+魔法伤害的装备.追求高耐力平稳的伤害输出。
在MC 里.每个小怪都会比UBRS 的龙将军猛.所以要把每个小怪都当作BOSS 来打.
在这里讲1个基础知识.每个怪都可以接受玩家的8个DEBUFF 位置.最后加上去的会代替最早加的.以前其他副本大家都不注意.有什么-BOSS 属性的都狂放.
这次下MC 要注意.小怪身上只能有3种DEBUFF. 术士的暗影诅咒和元素诅咒.猎人的标记(可以没有) .其他的5个剩下的位置.全部留给TANK 拉仇恨用.? ?所以像什么术士的腐化啊.燃烧啊.猎人的毒蛇钉啊.贼的毒药啊.FS 的火球啊.小德的月火啊.等等等等.这些都是绝对禁止的.
关于人员配置:
所有的功略和人员配置都是按照从来没有下过MC的人员来思考。所以安排的治疗者偏多,当熟练后可以减少治疗者人员。增加DPSER人员的数量
分职业说:
战士:
整个下MC 的核心.被怪物狂扁的对象.同时也是DPS 输出的重要人员.1好的MT是1个团队的灵魂, MT的意识好.操作好.整个RAID 就成功了1半.
战士在MC 中所需要注意的就是:站位
主坦克拉怪一定要:大吼一声攻击目标XXX最好是遍1个宏.
使用浑身解数吸引仇恨,1个怪只有1个战士拉住仇恨.其他战士不要用什么拉仇恨技能.除非是有以下的情况.你发觉MT 的血掉的太快了,觉得治疗者+不过来.这时候你可以对BOSS 来个嘲讽.让BOSS K 你2`3下.让MT 得到充分的治疗 后继续TANK 怪物.
牧师:
最佳的治疗职业,护盾,全队治疗魔法,恢复魔法,驱散魔法等。在装备方面,智力为首。精神也重要
在应对不同怪物的时候使用不同的治疗方式,最重要的是要注意使用驱散魔法.
天赋要求神圣和戒律.最好洗成25 26的经典+法.具体的可以去网上查.我就不多说了.需要1个MS 牺牲一下。出32 19
MS 要注意的记住.站位.保持和MT的最大治疗距离.41码.紧跟在TANK 后面就是找死.每秒1000+的伤害我相信你抗不了几下.
MT 1死.整个RAID 必然团灭.加血对象为MT>OFFTANK>自己队里的TANK>自己队里的治疗者>其他队里的人>自己.比较常识性的加法就是.保持恢复和使用快速治疗为战士治疗.对自己最多就使用个盾和恢复.会有SM 帮你补满的所有治疗者一定需要打开团队助手.使用团队加血功能和0.5秒防治疗过量机制.
其他要注意的我会下了副本具体说.
法师:
很不幸.FS们注意了.改变你们对副本的理解.在MC里.你们是辅助者.是治疗者.而绝对不是炮手.FS的DPS能力之强大家都能够明白.但是.却是短时间的。所有的法师如果在MC里疯狂的做伤害输出而不管其他.只有2个结果:1.OT 造成怪冲进布衣堆.团灭.2 打到1半.没蓝了.成为1个废物.连最重要的解诅咒都不能做了.如果有长期下MC的打算.去洗成冰法.MC 不需要火法.装备方面还是高蓝高精神.
FS 需要注意的事是:
.站位.和MS 一样.保持和目标的最大攻击距离和解除诅咒距离
最主要的任务:解除团员身上的有害诅咒.解除的顺序是:主TANK(这个完全由第1组的FS 来做)>治疗者>其他解诅咒者>其他队员>自己.>别队队员
当然FS 的DPS 还是要做的. 建议法师不要使用DPS最高的魔法,而是伤害/消耗蓝效率最高的魔法。这样不但可以避免魔法过快耗尽,更可以避免OT,战士失去仇恨.
术士:
在MC很重要的职业。大部分MC的怪物中,术士的放逐是唯一可以使用的CC能力。天赋没有什么特别的要求.但是最好是能有+小鬼BUFF.只要投入3点天赋. 同样的站位.和FS 们不一样.你要保证你的小鬼BUFF 能够够到战士.所以要找好自己最好的距离.保持脆弱小鬼生存的比较好的方法就是把小鬼设置为跟随.关掉攻击.使用移型换位.
1个术士配合我放2个诅咒.其他的术士就放暗影剑攻击.然后是给加血职业扎绷带.天赋必须要出毁灭延伸
要注意的事:
和其他副本一样.不停的绑定灵魂石是基本要做的.要及时发给队里所有人血石.要知道有时候1200血有时候是可以9命的.
听团长分配放逐目标.在1个人放逐完4次以后.要提前说出来.马上换人放逐.
注意站位.尽量不要让其他人来照顾你.诅咒不要断.
注意自己的火抗和血量.由于生命分流的存在.术士也是MC里强有力的DPS者.但要注意:千万不要OT.
萨满:
1个在其他副本里非常凶悍的职业.但在MC中却受到出奇的限制。萨满的治疗魔法消耗MANA非常严重,净化只能驱散敌人的BUFF,不能治疗自己人的DEBUFF。在MC中的作用除了治疗和放图腾.净化.做复活者.基本就没什么事情做了.
在MC需要注意的:加血基本和MS 一样.站在最远的位置.一切参照MS 的说明.
注意TANK 组的SM 要随时保持火防图腾能够照到TANK.千万别断.
7 8 组的SM 其中一个(我会找个眼神好的)在战斗中什么都不要做.只负责在战斗中复活死去的队员.不要给任何人加血.你要做的就是复活而已.
小德:
同样的和牧师一样,特别的是瞬间大补血可以在紧急情况时起到关键作用。返老还童魔法非常棒,要保持战士身上始终有这个可爱的绿光.也可以治疗诅咒。基本和MS 的作用1样.所以一切参照MS的.
注意的:
站位.不要认为你穿的皮甲,你不能抗住BOSS的超过2次攻击.所以.不要治疗OT. 辅助+血.瞬间大补是用来给TANK的.
没有激活这个天赋的小德在MC里是没有用处的.激活 每6分钟就可以给主MS 加1次蓝.这个是很重要的技能.记住观察主MS 和第2MS的蓝.及时给他们上激活.
也要注意解除诅咒.
盗贼:
MC里主要DPS提供者。但在MC中,敌人普遍都在62级左右,使攻击力大打折扣。而且盗贼功高血少而且还要近身攻击的特性使他们在AOE和DOTS漫天飞的MC成为最容易牺牲的职业。在MC中的盗贼需要非常有经验,懂得使用各种技能,出色的站位和仇恨的控制。
注意:最重要的,千万千万不要OT.没必要隐身了.你再怎么潜行怪都是看的见你的.看不见你的只有想给你加血的治疗者了.
站位:如果被恐惧到怪物群里.自杀.你引会1群怪的结果就是:团灭.
注意给自己加绷带.发现OT 使用消失.
猎人:
哎.猎人终于可以在MC里扬眉吐气了.MC中的最佳远程DPS提供者之一,即使魔法耗尽也可以使用普通攻击提供相当可观的DPS。而且由于非常远的射程.在BOSS站中.猎人是必须的.
猎人要注意的
带好箭,不要用带DOT的攻击方式攻击.在TANK 和远程组中间放上陷阱.这几秒的时候是可以救整个团的命的.
和FS 一样的战位:站在最远的位置.控制DPS 稳定的输出.每30秒1次的装死是必须的,
注意拉怪的时候和战士配合好.在开怪时候听团长指挥放标示.放1个就好了.
第一个BOSS。鲁西弗隆(Lucifron)
卤西葫芦,MC看大门的,刚来MC的会觉得他非常难,甚至连见到他也非常难.事实上掌握了方法后他是非常简单的
MT拉BOSS,坦克2和坦克3则把他的手下拉下来打。法师消诅咒不要停,特别是坦克和医疗者。
BOSS的技能如下:
1普通攻击砍在战士身上大概是600-900,不过攻击速度很快,而且暴击攻击力很有威胁性,护卫的攻击力逊色一等,但也不可小视。Lucifron的体力降到50%时,两个护卫会为他治疗。所以必须先解决两个护卫,然后再对付Lucifron。
2Lucifron的诅咒 - AOE诅咒35码内所有的玩家。所有的技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%
Lucifron的招牌技能之一。如果放任不理的话,战士和盗贼的DPS会大打折扣。MANA使用者会迅速耗尽,牧师等治疗职业MANA耗尽直接意味这RAID的末日。法师和德鲁伊一定要及时解除诅咒,并首先解除牧师的诅咒。
3末日迫近 - AOE魔法攻击35码内所有的玩家。被击中的玩家将进入倒计时,10秒过后遭到2000的暗影系伤害。
Lucifron的另一个招牌技能,也是他的一个重要的DPS来源。可以去掉此DEBUFF的职业是牧师和术士的地狱犬,但术士大部分情况都会使用IMP。不过牧师的暗影保护BUFF可以提高65点暗影抵抗力,其他玩家可以买一点暗影吸收药水.术士可以直接开暗影防护吸收.可以把末日迫近的威力控制在1000-1500之间。
4黑暗冲击 - 单体攻击法术,攻击力在1500+左右。总算Lucifron只对TANK他的战士用这招,而并不是随机乱轰。
两个护卫技能:
顺劈斩 - MELEE距离的AOE,攻击力在1400左右
灵魂控制 - 可以让一个玩家失去对自己人物的控制,随机选择冷却时间高的技能攻击己方玩家。
很烦人的技能,牧师可以驱散,洒满也可以净化,一定要尽快处理。
威胁吼叫 - AOE恐惧的技能。
也是个要命的技能,由于战斗地形的问题,这招往往会把玩家恐惧到IMP群中。
对付他的办法:
注意看图上的站位。兰色的圆圈是整个RAID集中的位置。注意在图中一个红色的叉,因为等你解决头一组核心犬并准备和Lucifron开战时,洞口的小恶魔和其他怪肯定已经重新出现了。他们的位置紧挨着洞口,所以战斗时远离洞口,否则Lucifron的护卫一个威胁吼叫就会让半个RAID冲到小恶魔群里。
首先,一个猎人对一个护卫使用标记,这样整个RAID可以知道先攻击哪一个。
主TANK接进Lucifron并吸引他的注意,然后把Lucifron准确的引到岩洞的角落(图中的橘黄色圆圈的位置)并开始TANK。注意:当Lucifron和两个护卫开始冲向主TANK时,两个猎人一定要立刻分别攻击两个护卫并把他们从主TANK身上引下来。(用瞬放的奥术射击)两个猎人迅速后退并把两个护卫引到岩洞的最南部(图中的两个黄色圆圈的位置),然后两个战士分别顶住他们。
注意事项.
1 引怪的瞬间决定整个RAID的存亡。这里有一个关键点:Lucifron的护卫可能会在猎人下手前,第一时间对主TANK使用灵魂控制,然后Lucifron会一头扎到RAID群中,如果这种情况发生,基本上已经完了。解决的方法有很多,如果狐狸去,,让狐狸去拉BOSS.拉怪时启动亡灵者的意志并免疫灵魂控制。然后引到主TANK那里让主TANK解手.如果狐狸没有去就由2个TANK 一起去拉怪.MS 注意在拉怪的一瞬间就对TANK放驱散.一定要在MT在0.5秒内解除被控制的状态.
如果一切顺利整个RAID可以立即开始攻击被猎人MARK的护卫,然后解决另一个。
2 在攻击护卫的过程中,除了主TANK和备用TANK以及治疗他们的玩家之外,其他RAID人员一定要和Lucifron保持35码以上的距离,这样就不会被Lucifron的诅咒和末日迫近这两个AOE攻击到。
3 两个护卫死亡之后,首先稍微休整一下,上上绑带,然后全力攻击Lucifron。一般在两个护卫死亡之后,第一个治疗组也基本上把MANA用光了,正好启动轮换治疗。由于Lucifron的AOE距离是BT的35码,只要你攻击他就肯定会被两个AOE击中。基本上就是消耗战了,由于整个RAID都会被AOE不断的击中,所以牧师,法师和德鲁伊都会很忙。顺便提一下,Lucifron是黑暗系的BOSS,作为术士可以使用阴影诅咒帮助法师的奥系法术,但自己不要使用暗影箭,用元素诅咒和痛苦之焰攻击攻击效果最佳。
4 很多RAID都是在漂亮的解决两个护卫之后,却在这个时候出的问题。原因在于当整个RAID开始攻击Lucifron并不断被AOE击中时,由于牧师需要在治疗的同时驱散,一个不留神,治疗慢了一步可能就会死一个人;德鲁伊需要在治疗的同时解除诅咒,所以也有同样的问题;而法师经常光攻击却忘了解除诅咒,或忙着解除诅咒又忘了攻击导致整个RAID的DPS下降。实际上这里是考验这三个职业队员的多任务能力和判断力的时候。作为法师和德鲁伊,一定要先解除牧师身上的诅咒,术士和猎人以及其他职业在中了Lucifron的诅咒时可以先停火,但牧师的治疗可随时也不能停。同样作为牧师,即使中了Lucifron的诅咒,也不能停止治疗主TANK。在这个时候一旦主TANK死亡,失控的Lucifron会轻易把已经被两个AOE搞的伤痕累累的RAID毁灭掉。
5 5个人负责给主坦克加血站在右手边高突的山坡上
主坦克配一名副坦克 ,防止坦克被控制没人及时解就会冲进恢复系堆里~
6 2个治疗者一组照顾一个战士打小弟~留1到2个机动的牧师~负责解被控制的职业跟山坡上的治疗者中的魔法(2000伤害那个)使用1级的驱散就可以了!, 治疗主TANK的队牧师自己的有人解他就可以节省解自己的时间去解别人了~
解MT身上那个MT 组的牧师负责解 别人就别解了,浪费魔~
7 打的时候不要那么死板,那个诅咒只有法师能解,(先解牧师再解自己为最最佳)所以FS 要注意.一定要狂解诅咒.
MS要注意:那个魔法只有牧师能解,如果他们队人死了~你们都只顾自己队的~那他们队会陆续死人。。那最后结果我就不说了哈。。。所以如果自己照顾的战士不怎么掉血自己魔还没下半~那就看谁中状态了还好会没解~就帮他解下咯~谁掉血多就帮他放下恢复什么的~谁被控制了乱跑就帮他解下~~~
这个boss的弱点就是诅咒射程很短.并且有时间段.就是说当boss使用完2个诅咒以后.不要犹豫立刻冲上去K它拿到5个连击电最好.每次只有10秒的时间.就是说打他10秒立刻回来.然后等待boss施放诅咒.2次诅咒完了后立刻再去k它.直到干掉他
按以上那么做而且严格符合要求的话应该是不会失败的