BOSS出牌:
点燃-后跳出人群
紫球-位移拉开距离,一定先拉开距离,否则会被一直拉影响站桩。
恐惧-星涌走位找T和人群
集合分摊-树皮,激活治疗
火狗这边,高频率但可以预见的移动。
护腕很关键,火狗这边有俩波大移动,每波移动要出4-5个红圈,间隔之间不足以攒出一个星涌能量。
所以开始移动前必须存俩发星涌以上的能量,有免费星落最好。
如果不够熟练/紧张,那么移动时用俩发星落移动施法过渡即可。
另外,就算俩T拉再远,在火狗点名燃烧,以及跑荒芜凝视的时候。
都可以利用这种不用集合的时间出去补另一只狗的DOT。路上打星涌补DOT。
再说猎魂,这BOSS还在开荒。必须承认鸟德这BOSS WCL打倒数。
但在我们这种菜鸡团,我YY期经常超车。目测打完能到135W?虽然打不了第一,混个前5没压力。
我是不明白这个木桩比瓦里玛萨斯移动在哪了。中间跑桥没人能打BOSS。
P1催眠气罐是分好位置的,P2的红雷和跑线都是明时间轴,P3的红雷只用动一步。
P1正常爆发,P2不开,P3配合英勇。之后每个台子都能开。
这种打个一两次就熟悉时间轴的BOSS肯定难不倒各位大咕。
4 心理素质
就是在开荒的时候,我也有这样的情况。
开荒我绝对是求稳的,觉得要死的技能,可能FARM我什么都不开。
开荒我就一定会树皮,一定会变熊。
但打熟了以后,缺DPS的开荒。
一定要贪,贪还不能把自己贪死。
这种就需要强大的心理素质和反复练习了。
再说一些关于耀斑和化身的问题。
耀斑这个天赋我发现,自从蝌蚪发了那个帖子之后,已经有星星之火燎原的趋势。
所有鸟德的讨论帖子,都有人安利耀斑。
耀斑是个好天赋,特别是在议会型BOSS的战斗中(萨墓M2,拉一起的双狗女巫),绝对是登顶级的天赋。
但它绝对不是一个好的单体天赋,没有化身的加持几乎是给鸟德本来就垫底的单体自断臂膀。而且还砍掉了鸟德在远程中几乎最强的转火能力。
是,的确,耀斑的单体相当简单,几乎可以闭着眼睛打,梦回当年的影袭加剔骨,一按一下午。
但我相信任何一个有追求的DPS都不会用这个天赋来混单体BOSS,所谓DPS,就是要有一份希望看到自己名字挂在SKADA第一上的信念。化身难?且不论初版橙头鸟德单体比这难了多少,一个天赋如果能给我提高1%的DPS,但复杂20%的循环,在高压开荒中我也一定会去用这个天赋。
所以,努力吧,诸君。大鹌鹑永不为奴!





