一共是8个商业技能 采集三个 生产类的五个
先说说采集类专业 这种专业可以说是金饭碗
特别是草药学和采矿学的人再多也不嫌多剥皮相较前两个需求少一些
然后是生产类的5个
裁缝:大部分原料来源 人形怪 提供者 所有玩家
这个职业可以说是初期赚钱最快的~~所谓的暴发户就是指他了.因为裁缝可以做wow每个人都必须的道具"包裹" 而原料也是最容易收集的.打人形怪物掉的羊毛 丝绸 魔法丝绸等等.打蜘蛛的蜘蛛丝.做包裹还需要皮..所以每个玩家都可以提供裁缝原材料~~而裁缝可以加工成玩家需要的布类制品和包裹.就因为这样裁缝是竞争最激烈的一个职业..因为玩家一般只会提供原料给裁缝等级高的做更高级的东西.而裁缝技能等级低的就显的很窘迫.
建议公会里推举一个在线时间长相当与管帐一样的人物在作为公会里的裁缝人选. 因为裁缝需要随时提供新人包裹所以在线时间不能短.而初期赚钱又很疯狂~所以需要一个会管理财务的经常泡拍卖行的
炼金术 大部分原料来源 草药 提供者 拥有草药学技能的玩家
炼金这个职业就是用来做血瓶 蓝瓶 还有防御药水啊 智力药水 速度药水等等 游戏初期还不太明显.到了pvp服的后期绝对要比裁缝风光的多.可以说是最具人气的职业了. 而炼金不像裁缝不需要烦恼原料的收集.炼金师常常为了原料爬山涉水一点也不夸张.甚至要去拍卖行买原料.
其实生产类的职业不需要很多.因为生产的主导被采集左右.没有原料你技能再高有再好的配方也做不出东西出来.
锻造和制革技能 大部分原料来源 采矿和割皮
这两个职业共同点很多就是做做皮衣和链甲啦 做做武器啦 做做补丁加防御啦 等等 很平庸的职业
工程学 大部分原料来源 采矿
是属于那种玩乐的职业 可以做各种希奇古怪的东西有时还能做任务需要的道具 做什么炸弹啊机械宠物啊 陷阱啊 机械怪兽.......工程师非常容易辨认~因为他们常常都带着一副眼镜.
附魔 大部分原料来源 带颜色的武器装备 提供者 所有玩家
最悲情的一个职业 练这个职业的需要很大的牺牲精神和心理承受能力.心脏病患者禁用..
..所谓商业技能就是赚钱的技能~~可是附魔不但不会让你赚钱~甚至亏本破产.之所以这样是因为他的原料来源.好不容易打到个带色的装备武器~如果你是附魔师就把它分解吧....对于附魔师来讲武器装备不是用来换钱的~而是等于几个魔法尘埃几个魔法碎片魔法结晶.而这些东西在游戏初期中期不会给你带来任何经济效益.反而会占用你的背包.在我附魔150不到的时候~这些该死的魔法精华魔法碎片大概有10多种之多,再加上2个附魔棒子 非常占用空间的说. 而这些碎片能做什么?对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果..但是游戏的初期中期玩家的装备武器更换都非常频繁,不会因为那么点效果付给你钱的~而如果是朋友或者一个公会的你还好意思要钱吗? 但是这个职业还是需要有人来做....苦行僧一样的职业啊





