我是四区巴尔古恩服务器一个联盟法师,60级以后由于出差离开游戏一个半月,最近回来参加工会的几次MC副本,突然发现我们公会和很多朋友因为MC失去了太多太多东西,于是写了这点文字,希望能有人明白我的想法。
当我停下脚步,回头看着过去站在十字路口的那些人,问自己,如今的他们何去何从了。
(我们公会第一次集体是活动去灰谷集体PK,后来几次都杀到了十字路口)
还记得第一次参加公会集体活动,我们大多都是20级,高的也不过30,我才25级,与大家一起匆匆冲向部落在灰谷的家,死亡前的挣扎,复活前的复仇心态,与朋友一起击杀部落的喜悦,仿佛突然间,昨日重现眼前。
想到这里,问自己,是什么让我停下脚步,也许回忆过去不代表苍老,而是对现在的无力吧。大约便是这样的呢,现在的我正渐渐感到苍白,玩游戏很多年了却从没有象现在这样迷茫过,孤单过。
是什么让我在魔兽中觉得自己迷茫和孤单呢?
我想了很长时间,突然觉得是追求的心态决定了我的孤单吧。在进入魔兽的世界前我是这样在其他游戏玩的――无所谓装备啊,技术啊,只讲感情和人缘混日子。无论是打怪打装备,无论是哪个游戏,我都总是和网友们一起,跑来跑去,大家安逸的面对怪物,复杂的面对仇人,没有人说你技术啊什么的,也没有人说你的职业是什么,天赋是什么,大家只知道朋友在一起就很开心,想做什么就什么,甚至打劫这样的事情我以前都和朋友做过呢,可是现在想想,也很开心,至少我们那时所有的人都是笑呵呵的,无论谁死在地上,无论谁死在天上。但这样的心态肯定不可能在我们现在的这个魔兽里找到乐趣吧,因为魔兽里大家总是喜欢用职业,天赋和技术来评定一个人的价值。
一直崇拜着暴雪,他的每款游戏我都要爱不释手的玩很久才做罢,但看着魔兽世界,我却有点懵懂,不明白暴雪到底想让我们在游戏里寻找什么样的快乐呢?
走出公寓,到临近网吧看别人玩这个游戏,发现他们在副本中竭尽全力体现自己的能力和技术,并因此获得网友热烈的赞赏时,我竟然有点明白了,这其实就是一个技术的世界,是一个由聪明的玩家选择职业和天赋展现实力和价值的游戏呢。也许最好获得快乐的办法就是选择最有贡献的职业,选择最受欢迎的天赋才可以快乐且繁忙的经历这个游戏。
为什么我们不可以选择自己喜欢的职业和天赋并因此获得快乐呢,最终的原因其实还是装备的问题,要想有好的装备就必须下副本,要下副本就必须要能在副本中发挥必要的实力吧。人们总是这样的,无论生活还是游戏,大多数人都喜欢和有帮助性的人交往吧,总没有一个大学生会和路边扫街大爷成为忘年交,能成为他们忘年交的大约只有教授了。于是出现一个讨厌的情况,你总会在这个游戏因为自己喜爱和选择的职业不同而经历奇怪的感受,或冷漠或推崇。这便和你在生活中因为生活水平不同,而受人歧视或欢迎一样了。那么这样的游戏还能是一个好游戏吗?每个角色的扮演者和生活中一样品尝辛酸苦辣,所有的一切原因竟是当初的选择和爱好吗?
仔细想想,这样的游戏未免太过残酷了,不免怀疑这是否是暴雪制作的游戏了。
事实上,游戏还真的是他做的呢!但玩家的心态怎么能受游戏公司的控制,暴雪自然希望所有的FANS都能在游戏找到快乐并因此继续支持他们,也许只有玩家开心,暴雪才能在下一轮拍卖中,能被母公司卖个好价钱吧。偏偏玩家们眼里就只有装备和副本了啊,暴雪如果知道许多玩家并不快乐,他会怎么想呢?
很多事情在某种程度上与游戏并没有太大关系,为什么我们不可以回到最初那时候,不问职业不问技术不问天赋,而在一起好好开心的娱乐呢。也许问题就在我们内心,是我们的追求变化了,变的不再简单了。为什么我们不可以放弃以一个玩家在副本中的能力和职业来评估一个玩家的价值的观念呢,我们可否只以玩家的本质,他的善良与纯真,他的热情与活力来评价他呢。
其实公会也是一样的道理,别把副本放在第一位置,也别因为副本而要追求做大做强,却只留下一个空虚的身躯,公会做大做强对大多数的玩家并没有任何实际好处,反而是强制的浪费会员娱乐的时间。当游戏的活动从娱乐变成挑战变成军事一样的行动,这本身就是对玩游戏的人的一种伤害,是对“玩游戏”的一种反制。
一个好的公会,能够让大家持久保留在记忆中的公会,绝不是大和强,而是那种温馨柔和,友爱互助,充满幽默感对话空间的公会。
和生活中不一样,没有一个公司的员工不希望自己的公司能够做大做强,因为这样可以提高他们收入,为他们提供足够的保障。来玩游戏的人就是希望自己能轻松的面对这个虚拟的世界,不需要谁来保障什么,不需要谁来指挥谁,不需要谁来命令谁,只需要那简单而容易得到的快乐和安逸。
在游戏里,我们讨厌那些猖狂的,自以为是的人,我们讨厌那些总是命令自己的人,在每个游戏里,我们终于宣称这里我们不需要领导者,在这里我就是我的领导者。
所以,一个温馨可爱的公会是不需要一个伟大的领导者,需要的是一个比大家更容易快乐的人,一个愿意和大家分享乐趣的人,而不是一个带着封建色彩的领主。
寻找更多的人交流,结识自己欣赏的朋友,并与朋友们一起娱乐,为值得自己付出的朋友付出且因为朋友的收获而快乐,这才是我们参加游戏的目的吧,看淡那些数字和彩色的光华,寻找生活中无法寻找的无私与奉献,多一点娱乐的心态,少一点争强好斗的**,也许我们可以比现在更快乐。
网络对这个世界最大的贡献就是体现了平等,给所有人一个平等的空间,偏偏占网络娱乐空间最大RPG游戏却成了不平等的象征者,这到底是怎么样的一个玩笑啊。在这个玩笑的尽头,我看到的是我们这些被游戏中虚拟数字迷惑的年轻人,失去了自己最美好的年华,忘记最初决定要寻找的真情,甚至不惜牺牲生活而得到短暂满足的年轻人,这样的我们与放弃爱情和拼搏,沉溺于**和心理假设的人又到底有什么样的区别啊!
此刻,我真的希望时间回到过去那刻,所有的人无论等级高级,职业与天赋的选择,大家一起开心,开心的理由很简单,那就是我们需要快乐,且这里更容易寻找快乐,因为无论怎样精美和华丽,它仍然是一个游戏。





