告示-在您阅读之前: 宏不能检查 BUFF DEBUFF和冷却 宏不能检查 生命值 法力值 怒气值 能量值或连技点 中间施法出错将中断宏的功能 对友方目标的BUFF会自动加相应的等级
不标记等级的技能默认使用最高级
使用/castsequence时必须带上技能等级:
例:/cast Mangle (Cat)() 和 /cast Mangle (Cat)(Rank 2)都有效,但是/cast Mangle (Cat)() 无效而 /cast Mangle (Cat)(Rank 2)有效
/castsequence会在宏运行完毕后重制,而reset=X就是运行完毕后X秒重制 貌似战斗结束后也会重制
[bracketed words]是条件句。[target=unit] 不是一个真条件,但是不改变你当前的目标就可以对宏的目标施法。 [target=none]会给你一个亮指针(即游戏里的鼠标),除非你启动了自我施法 本段翻译有纰漏...欢迎指正
变形宏仍然有问题,应该能在下一个补丁中得到修正
胖鸟和奶树共用第5形态(天赋原因),而飞行形态根据你天赋处于第5或第6形态
“变形冷却”只允许当你在进入一形态后1.5秒内取消该形态(DRUID变形得通过施法者形态衔接)时使用特殊动作条。但是并不阻止你立刻从一个形态转换到另一个形态,并且它不允许使用宏 @_@
#show (和 #showtooltip ) 会显示宏的技能冷却到宏的按键上。使用问号图标会复制宏里技能的图标作为宏的图标
focus可以让你锁定目标(使用/focus)直到你取消锁定(使用/clearfocus),目标将会一直锁定(使用 /target focus或[target=focus])
野性宏
Faerie Fire (Feral) / Prowl - question: does FFF require another ()? 战斗非潜行状态则施放精灵之火,非战斗非潜行状态则潜行
/cast [combat, nostealth] Faerie Fire (Feral); [nocombat, nostealth] Prowl
Mangle / Ferocious Bite - note the extra () 割裂图标。按下ALT凶猛撕咬,否则MANGLE
# show Mangle (Cat)()
/cast [modifier:alt] Ferocious Bite; Mangle (Cat)()
Ravage / Shred 潜行毁灭,不潜行则撕碎 /cast [nostealth] Shred; [stealth] Ravage
Ravage / Shred / Ferocious Bite (撕碎图标)按下ALT点使用凶猛撕咬,潜行使用毁灭,平时使用撕碎
# show Shred
/cast [modifier:alt] Ferocious Bite; [stealth] Ravage; Shred
Pounce / Mangle 非潜行用MANGLE,潜行使用突袭
/cast [nostealth] Mangle (Cat)(); [stealth] Pounce
Pounce / Mangle > Rake - note: (Rank 2) is necessary here 流血宏:非潜行使用MANGLE,扫击(10秒后再次使用MANGLE) 。潜行使用突袭(要求 已学会MANGLE2级)
/castsequence [nostealth] reset=10/target/combat Mangle (Cat)(Rank 2), Rake
/cast [stealth] Pounce
【发表评论/查看评论】
|