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  TOP2 术士

  口号:打架?我只玩4P

  3.22昙花一现的毁灭术在4.0又归来啦!作为4.0版本中术士最强的PVE和PVP天赋,毁灭术真正诠释了,你的操作有多好,你就能打多好的道理,想知道毁灭术有多牛?让我们先从PVE开始。

  和WLK时代输出循环相比,4.0的毁灭增加了灵魂之火这个循环的关键技能,通过灵魂之火,术士可以维持高的加速状态(4.06后修改更坑爹了)。由于持续BUFF时间不长,加上一旦断档就会损失大量DPS,所以毁灭术的循环是非常考验操作时机的。不过,毁灭的加强不仅这些,献祭、腐蚀享受加速和暴击加成,厄运诅咒成为一个1分钟的DOT(15秒发作一次),由于兼顾到DOT,所以循环相比之前要复杂不少。再加上浩劫灾祸机制要求术士尽可能的对双目标输出,让术士需要关注的战斗信息多不少。

  换句话说,毁灭术的高DPS是建立在合理使用技能的基础上,这对大部分玩家来说相对困难。而且,在新增灵魂碎片系统以及将地狱火/末日守卫设置为额外爆发型宠物,又是额外的操作需求。

  痛苦术虽然在DOT方面有所强化,但和之前相比并没有本质上的强化,加上地狱犬要到4.06以后才有强化,所以痛苦术要想崛起也是以后的事情了。恶魔方面,由于10%团队法伤太诱人,所以恶魔还是有一定的需求,不过,因为恶魔的强项是AOE(恶魔守卫的旋风+变身后的献祭+**),在ICC这个版本鲜有发挥的空间。

  PVP部分,毁灭术重归秒杀流,献祭+混沌箭+点燃的爆发高的离谱,外加新版魅魔给力的表现,附带远程控制+近身群体击退,同时还有不俗的伤害,实在是毁灭PVP的首选。更何况,还有随着地狱火/末日守卫的加入,术士绝对是玩4P最佳人选。毁灭给力,恶魔同样也很牛,特别是恶魔守卫的两个新技能(远程昏迷+山寨利刃风暴),以及恶魔变身之后可怕的抗打击能力,你会绝望的发现,TBC时代那个打不死的变态又回来了。


3P才是王道

  未来光明指数:80(操作意识决定输出,但是真的太繁琐了)

  TOP1 法师

  口号:做儿子之前你得先做孙子

  是的!没有错!又是他!又是法师!他又一次的成为了这个版本的淫家。让我们细数他给力的地方。

  PVE方面,原本就给力无脑的奥法现在更给力,更无脑了。配合魔甲术雕文,264级奥法在战斗中基本可以做到无脑奥冲,然后唤醒,接着继续无脑奥冲到35%(唤醒的CD也到了)这种变态的循环。于是,奥法就这样毫无疑问的登顶成为最给力的输出职业,万众瞩目的明星。至于火法,忘了他吧,虽然他也有刷榜的能力,可以在奥法这么耀眼无脑的光辉下,为什么要吃力不讨好呢。

  PVP方面,冰法荣登4.0排行榜第一,得益于冰枪机制的修改以及天赋,冰法PVP重归无脑BIUBIU时代。冰环——冰枪——水元素冰环——冰枪——深结——冰枪X2,对方必倒。毕竟面对暴击1万伤害的冰枪,你实在没有对抗的本钱。


无脑BIUBIU回来了

  未来光明指数:70(PVE输出第一集团的天赋只适用单体战和站桩,PVP只有高端玩家才给力,中低端被打的找不到北)

  当然,这个排名仅供大家取乐,诸位不必当真……

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   【来源:电脑商情报 编辑:此夜难眠】

 
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