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  3.2中,“大十字军试炼”是团队副本“十字军试炼”的英雄模式,它相对于普通模式提高了不少难度,并且有每周五十次尝试次数的限制。但是更高等级的“十字军献礼箱”奖励与成就仍然使它成为关注的重点。

  直捣天天灾团核心的日子逐渐到来。艾泽拉斯的天空中乌云密布,英雄们聚集在战斗的旗子底下,准备迎接到来的风暴。他们说,即使是最晦暗的乌云也会透出一丝曙光。而这点正驱使着银色十字军的勇士们:愿圣光在奋斗时刻能照耀他们,愿正义最终能战胜邪恶,希望某个受到圣光祝福的英雄能站出来终结巫妖王黑暗的统治。

  17173魔兽世界视频站给大家整理带来本次的视频专题攻略。

  一号 诺森德野兽

  综述:这个BOSS是困难模式的拦路虎,只要过了一号的团队应该完全可以直接打掉3号。从某种意义上来说,这个BOSS对DPS的要求是很高的,也考验团队整体的装备。当然,每个阶段细节处理得完美,DPS会压榨出来的。

  P1:跟普通模式一样,我们并没有安排特殊的站位,还是坦在门前掉头就可以了。P1的难点有两个

  A.坦克的生存问题:这里说下,BOSS的攻击伤害与狗头人是无关的,跟时间有关.P1的穿刺,如果是2坦,必须4层换T.因为10秒一次穿刺,持续45秒,三层换是倒不过来的.

  boss攻击力是逐渐增加的,丢一只狗+15%,一共是4只(如果你开无敌之类的技能就会丢第五只,所以上身了安分点)

  在第6个穿刺开始全是倒坦期,这个时候BOSS开始有3层buff,每个穿刺都必须有减伤技能,一共要开7-8次

  取决于团队的DPS.如果做好了就不会倒坦.(盾墙,破釜,拯救,牺牲,压制,天使,免死,统统可以用)

  至于嗜血,这里哪个阶段开都可以,取决于你认为哪个阶段压力大.我们是开在P2

  B.狗头人的处理:狗头人出4个,加起来300多W的血量是一个隐形的DPS压力。P1的时间是2分钟,我们在开荒时发现,如果我们一出狗头人就打,那么BOSS的DPS很吃紧,如果我们不管狗头人,那么一个是浪费了2分钟的时间,下个BOSS会提前进场,然后还要去输出狗头人也造成了P2的混乱和DPS压力。

  所以我们采取了这样的办法:法系身上的狗头人一出现,第一时间远程转集火打掉。近战身上的暂时不管。

  如果4次都点法系,那么注意,看BOSS血量,如果还很多,最后两次狗头人可以放弃不打,直接先打BOSS,BOSS快死时,远程转火开始打狗头人。

  如果点近战很多,那么要注意一点,如果前面3个都点了近战,这个时候全体先清理掉2个狗头人,再转目标打BOSS,包括近战。

  整个思想很简单,就是利用好这2分钟,不要造成下个BOSS提前进场,也不要让场面狗头人剩下太多。另外介绍一个小经验:狗头人虽然不会被AOE技能打掉,但是近战中狗头人,这个时候近战转目标,以狗头人为目标用AOE技能打,是能AOE到BOSS了,可以最大化利用DPS,尤其是近战被狗头人点的多的时候 。

  P2:2个虫子进场后,全员应该是分散的。采取了一个坦克固定拉会动的虫,一个坦克固定拉不动的虫的策略(不管是火还是毒,一直按这个规定拉)

  刚开始,左边是毒虫,全体远程分散在左边,打开DBM的距离框体,保证每次毒只中一个人。跟普通模式一样,还是自己往拉火虫的坦克那里移动去解。近战全部打会动的火虫,这里近战一样要分散,不过采用像打老克那样两两重合 分散的站位

  BOSS下地重新出现后,位置是不固定的,坦克拉好后,远程依然分散在不动的周围,也就是火虫进行DPS,中了火的记得牧师给个加速盾,去帮拉会动的毒虫坦克解毒。

  然后BOSS再次下地后出现后,就跟第一次刚开始一样,一般我们这个时候嗜血,全力争取打掉。也就是两个同时打死,远程总在打不动的,近战总在打动的

  当然很多公会用SS去坦不动的虫子,这也是完全可行的,我认为这样甚至更好一点,因为你有两个坦去拉会动的虫子,完全不用担心毒了走不动。

  P2治疗是个关键:如果出现近战多个中火或者毒的情况,牧师记得唱歌

  P3:打到这里,如果没人被撞。。。DPS是肯定够得。3次撞晕就打掉了。

  全员站北场就够了,也就是9点到3点范围内。这里有个需要安排个人,焦点驱散BOSS冰人的时候看的那个人,只要区了,BOSS就停止范围AOE了。。那么就没什么治疗压力了。

  关于躲BOSS撞。。。加速药水,猎人豹守(记得插雕文)是个不错的办法。

  另外,我们在开荒中遇到过诡异的情况,所以要求快被BOSS震飞到墙上时,全部不要按左右键。

  如果DPS差一点,BOSS狂暴了也不要放弃,近战先闪,然后全团风筝打掉那2~5%都是可能的。

  二号加拉克苏斯大王

  这个BOSS的难度明显要比1号低了很多。普通模式要做的安排,都需要做好

  BOSS加伤害的BUFF最好还是安排人直接区,法师偷一层可以,毕竟有GCD,万一BOSS这个时候放个闪电链秒人就不好了

  另外站位的话,不要太拘泥于全团分散,毕竟在集火打掉传送门和火山时 第一时间转目标集火是最优先的要求。嗜血最好安排在第一个传送门出现时

  治疗一定要安排好刷焚化肉体和 中了烈焰的人,尤其是烈焰,即使中的人在不停移动中掉血也很夸张的,虽然二号简单,但是减员也是容易灭团的

  安排好BOSS放火球的打断,DPS第一时间打掉传送门 火山 及出来的ADD,就这样循环就过了

  三号联盟/部落

  困难模式下,这个BOSS增加的是每个职业的伤害。。。都是JJC高玩啊。。逮到人就秒。

  如何控制好菜刀系职业。。是这个BOSS的关键.集火目标最好通过DK拉到中央地带,菜刀目标最好在左半场风筝,人员集中在右半场的位置。(以BOSS出现位置为12点,分左右半场)

  BOSS开怪:方式有很多种,简单说下我们用的方式.盗贼闷了后,DK直接起手拉集火目标过来,防御战士第一时间冲锋另外的目标(冲锋前一定要盾墙。。不然会悲剧。。)然后2个毁灭术,直接双暗怒,群晕,如果NPC用勋章解掉,战士破胆。然后各职业按照RL分配的任务进行控制和集火

  这里强调一点,除了单独控近战系的DPS不参与输出集火外,控制法系远程的DPS职业都是要求双人控制,总有一人在参与集火DPS。

  如何双人控制。以自己术士控制暗牧为例子,跟我配合的是一名法师他也焦点暗牧。战士破胆后,第一时间羊掉该目标,这个时候我全力参与集火我们安排第一个集杀的目标。第三次羊时,也就是递减到2秒时,他发宏给我,他开始参与集火输出,我开始控制。

  三恐惧后,解暗怒,等他施法时 接地狱犬的沉默,如果前面恐惧被解或者被人误伤时,进入3次递减过快,那么死缠过度下,然后我发宏给法师,让他三羊控制,我继续去输出。这样循环到自己控制的目标被团队集火。这样的控制链控制法系和猎人都没有任何问题,配合好,可以做到完控。

  菜刀的控制,依然需要人辅助,防御战士(援护很强力,最适合盯贼和武器战),DK,都是强力的控制者。但是如果自己没技能了,密小德,不管是什么天赋都可以,让他开战前焦点你的目标,起身进行三吹,让你有时间恢复技能过度。中央集火區域,安排獵人保持冰霜陷阱

  以我们这周遇到的配置做个简单介绍

  武器战士的控制者,需要在他破碎投掷时打晕他,保护骑士的无敌牺牲
?

  贼:战士控制 这里战士第一时间援护啊。。。小芊芊爆菊能力异常强力。

  惩戒骑:DK控制 小德辅助

  DK:DK控制

  暗牧:术士+法师

  猎人:术士+法师

  法师:一个贼缠

  恢复德:术士一个人单控

  神牧:第一集火目标,安排萨满进攻驱散和打断治疗

  萨满:贼负责打断控制

  优先顺序 神牧-萨满-暗牧-小德,然后是猎人 法系 菜刀

  团队可以安排好骑士给保护(两个菜刀集火一个目标时。。比如贼暗步+武器战拦截。。一定给保护或者保命技能),和开场10秒后无敌神圣牺牲链。另外,把第一个目标打到70%后再嗜血可以最大化利用嗜血的DPS,也就是别一上手就开,团队都还没开始集火,位置也没调整好。

  这里5个治疗基本就够了,分配好控制链,别心急RUSH BOSS就行。控制配合好了,0伤亡过也不难的。

  这里强调一点。。没有分配你控制的DPS,你的控制技能,比如牧师的群恐 冰环之类的,除非你自己被打保命,其他时候不要用,因为很容易造成别人控制链的递减。一个技能只能控制BOSS 3次,跟PVP是一样的。

  术士灵魂石绑自己吧。。。这里依然是群嘲脸啊-,-悲剧。。。。

  四号 瓦格里双子

  我们用了40次尝试机会打掉,经历了几次2%。。。打掉了后头发现今天前面的普通模式练习是很有用的,所以强烈推荐要打这个BOSS困难模式的团队。。先在普通模式进行自己的战术演练,无论你采用什么战术,普通模式下的演练都是值得的。

  先简单说下BOSS的特殊技能,黑色AOE 黑色盾 白色AOE 白色盾,这4个技能每次谁先放,谁后放是完全随机的,但有一点是固定的,这4个技能,BOSS会每次选择一个放,在前4次特殊技能时,是不会重复的,每个都会用一次。第5次特殊技能时又会进入一个下一个技能循环。所以,如果前3次,BOSS放了黑色AOE 黑色盾 白色AOE,那么第四次技能必然是白色盾

  困难模式下:双子的AOE施法时间是6秒,比普通快2秒,盾的吸收伤害好像是100多W,这个,我不确定。被异色球炸了在光环减伤下是1W2到1W5之间的样子

  另外BOSS多了个触的DOT技能,比如你在黑色BOSS这边,那么你会中黑暗之触,需要点黑门解除,大概是5000一跳。其实我中了大部分时候我没去点门解,因为场面上球很多,如果出去不小心撞了球很容易就死。。不如让治疗刷来得安全。

  战术核心:无论是ENSIDA还是Paragon,他们的战术核心都是构建一个整体的保护机制。就是避免让团队成员吃到异色球。1125的是4守门员+4小组互相保护,Paragon的是4守门员+2小组互相保护

  Paragon的战术:-,-PS早忘记怎么用了。。简单发个文字图。。

  黑色(守门员) 白色(守门员)

  白色DPS组 黑色DPS组

  黑色(守门员) 白色(守门员)

  先说球的处理:以左边白色DPS组为例子,近战远程治疗都是在一起的,集中站位,站成一个点最好。。虽然常常做不到。。

  那么白色DPS的保护:10点到5点方向往他们组位置撞得黑色球,都是靠两个黑色的守门员拦掉的。10点到2点的黑色球,依靠两个MT拦掉,最主要的,是依靠拉黑色BOSS的白色坦克,也就是他们这边的坦克主动撞掉。

  2点到4点的黑色球,黑色DPS组自然就帮他们吃掉了。但是,还是有盲区的,一般式4~5点方向往他们撞得黑色球,这个时候,安排黑色DPS组一个DPS职业稍微注意下身后,有这种方向过去的球,走出人群吃掉。黑色DPS组的保护,同理可得。

  在这个战术下,其实两个坦克,两个DPS组,也都是守门员,这个体系维持着整个团队的生命,哪一边出问题,都会造成崩溃。

  同一边的守门员,要协商好守得区域。另外,最好的守门员职业无疑是树德,VIP移动治疗。如果没这么多小德的话,牧师也可以的。DPS守门职业最好的是猎人,威慑强顶AOE。。。异色BOSS AOE时不需要换颜色。。依然执行守门任务,41M攻击距离,跑动中依然能提供可观的DPS。。VIP移动DPS。如果没有猎人,奥法,术士也是选择

  关于破盾:2坦 7治疗的配置下,除开两个DPS守门员(我们安排了2治疗2DPS的守门配置,Paragon是3树1牧。。但我们很缺小德。。无奈),左右两边DPS组各7个DPS。近战远程平均分配到两边,RL可以考虑到每个人的DPS情况,最好是一个职业一边一个。

  举例,如果白色BOSS开盾,那么左边本来打黑色BOSS的白色DPS,直接换目标打白色BOSS参与集火破盾,近战也是,不换颜色,这个是重点。因为第一个盾是未知的,所以安排一个盾时直接嗜血。

  第二盾DPS开技能,(如果确定了哪个王下次必放盾,特殊技能来临前提前转目标),第三次盾DPS吃药水。只要转目标迅速,虽然转目标的组是打同色BOSS,只有50%伤害,但这个盾依然可以打掉。

  关于AOE:这个是最难的地方。需要在普通模式下反复练习。以右边黑色DPS组为例。右边的白色BOSS放AOE时,全体要跑向场地右上方的白门进行换色,这个途中,一定要避免撞球,不管白色黑色,都应该躲避。。这里非常容易造成意外减员。。90%的减员情况都是这个时候发生的。

  自保技能,糖都应该留在这个时候。点完白门后,立刻向右下方的黑门移动,一样。。躲避途中的任何球,等BOSS AOE结束后点黑门,恢复到刚开始的站位。

  除开猎人,其他职业在异色BOSS AOE时都需要进行跑位的,当然,MT是不跑的。。

  一般BOSS需要经历5~6次特殊技能就能打掉,从我元素诅咒的时间上可以看出是5分钟。因为5~6次技能如果是盾的话,死人就很容易破不掉盾。。所以灵魂石 战复利用好。。。减员对于开荒来说。一定必须避免。。

  另外,需要安排的一个是BUFF技能的搭配。如果只有一个暗牧,就要安排暗牧焦点另一个BOSS,维持+3命中的BUFF(有鸟德就舒服多了)法师灼烧叠加的5爆 物理系的破甲

  因为这里的DPS压力其实是很巨大的,能多一些就要多一些。白色伤害为火系,黑色为暗系,安排好图腾或者光环。守门员一定要在那边对应光环范围内。

  五号 阿努巴拉克

  简介

  做为3.2的最终守关BOSS,阿努巴拉克也不是浪得虚名,虽然在普通模式中被人蹂躏,但是在困难模式中,紧张的节奏,激情的战斗,让这场战斗非常的精彩。

  这里带来的攻略更加详尽,由The Myth讲解的这场长时间的困难战斗。

  团队配置

  坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

  治疗:7名

  DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很淫霸的主角)

  BOSS与小怪技能

  阿努巴拉克—2700万HP

  冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

  透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

  寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

  狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

  奈幽掘洞者---74万,阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

  弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

  蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

  暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

  隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

  甲虫群----(小白色虫子-18W)

  沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

  决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

  (该技能皆由技能插件提取~~~)

  战前准备

  团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

  就以我们的队伍调配做个例子吧~

  从上图看出,为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

  当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

  同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常淫霸!!!!)

  治疗方案

  带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

  我们的治疗分配方案:

  两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

  一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

  两个萨满大地盾给野德与防骑。

  另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

  药水准备

  除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则帶好大蓝为P3的AOE做准备。。。

  战术流程

  我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

  P1

  当把BOSS拉到固定位置之后,图如下:

  在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

  如图所示,因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

  奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

  打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

  P1注意细节

  1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

  2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

  3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

P2

  当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

  跑位图如下:

  如上,2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

  P2阶段注意事项:

  1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴蟲子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

  2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

  3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之類的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

  4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

  5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

  6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

P3

  当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

  与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

  P3加GRID方法如下

  如图,数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

  而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相對比较呆一点的治疗加第五个。

  可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

  P3注意细节

  1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

  2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之類的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

  3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

  如上,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

  考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

  PS:再次强调,3.2.2之后,开怪32秒后以及上地37秒后皆为奈幽掘洞者施放暗影打击的时候,可以提前1秒晕。接下来就不会放了。CD必然是30秒。。。

  同时,再强调,良好的心态是胜利的关键,哪怕BOSS只剩2%血也不能太过激动导致打乱节奏。。。

  练习工程的玩家,在这里真的很不错.

  此战术流程送给面临和即将面临这场战斗的朋友们 希望该文章对你们有所启发和帮助。



                        【来源:TheMyth、互联网 编辑:此夜难眠】

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