职业发展
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魔兽世界坦克职业发展史下篇:坦克机制的进化
面对法系伤害时,硬减伤百分比通过法术抗性呈现。但法术抗性花样繁多,副本中需要的多达5种。而且普通BOSS的大量法术伤害没有暴击、大多间隔较长,所以谈及“硬减伤”多数都是在说不依赖几率的常驻物理减伤,即护甲。[详细]
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魔兽世界坦克职业发展史上篇:装备属性沿革
比起伤害输出和治疗职业,坦克职业更容易出现“一将功成万骨枯”的不平衡局面,这是副本定位导致的,已有的事后必再有。在上篇中,我们将先以资料片为节点,回顾下一些过去10年中不同时期,坦克在属性方面的沿革[详细]
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