数据分析
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拿数据说话:魔兽6.1兽王猎急速精通收益杂谈
对目前猎人区对兽王属性认识的一些看法 Q1:兽王哪个属性收益高、哪个属性收益低? A:目前来看6.1兽王属性收益类似于5.4,不存在绝对某种属性收益大于另一种,而是存在一个最佳比例。详情可见T大的[6.1兽王专精天赋...[详细]
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魔兽6.1法师分析:SimC模拟 奥法火法饰品评分
转自AT上一个叫Chev的作者,此人经常发SimC模拟贴。 其它内容就不翻译了,不是太重要,饰品名字应该是这样对应: Crucible:黑手饰品 Repository:滚滚饰品(爆击) Talisman:兽王饰品...[详细]
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猎人PVE攻略:667射击猎(H7)DPS数据透析评论
前言 1.关于射击猎 射击系是我个人最为钟爱的天赋,也是我使用最多的天赋。WOD初期,射击系两大主要技能被砍掉10%的伤害,使得目前射击系在PVE方面呈现出较为疲软的态势。因而,团队副本中绝大多数猎人都选用生存天...[详细]
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牧贼术完美无缺:现阶段魔兽WOL职业输出分析
6.0悬槌堡的史诗模式经过第一周的争夺,顶尖公会已经决出最终结果。目前大部分通过史诗马尔高克的公会成员装备已经接近毕业,也就是685左右。这与SimcT17毕业的模拟数据695装备有一定差距,但是已经可以看书T17版...[详细]
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火球才是法神唯一浪漫:火法数据分析与指南
12月9日hotfix: 强化烟火之术每次堆叠的暴击率从5%提高到10%; 熔岩护甲提供的暴击率从5%提高到15%; 流星的持续伤害提高了25%; 考虑到临界炽焰,强化烟火之术的BUFF相当于提升了火球6.5...[详细]