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急速vs精通 4.3元素萨第二属性的取舍
当我们谈到在两种属性间保持“平衡”的时候,它只是意味着你首先拥有足够多的这两种属性,然后利用附魔/宝石/重铸来集中于其中一种当前模拟数据更高的
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元素萨满做DPSER的经验
元素萨满天赋分配 团队作用
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双修萨满之元素双手疯子乱打流
我的一点心得
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元素撒满之强
我是3区蜘蛛王国的一个小SM巨魔名字叫Ka为什么叫ka呢?以前我准备叫Karasi在日语中是乌鸦的意思.结果没注意没打完就申请好了也懒得改了就用了这个叫Ka的名字.本人到60后尝试了元素SM.洗了6次
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拔一毛以利天下不为也-自私流萨满加点方案
拔一毛以利天下不为也,加一点天赋以利全队不为也。
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SM的元素之道
绿皮的~蓝皮的~和我一样黑皮的~当然同是SM的~不管社么种族的天赋是一样的~我在这里想说的~SM现在只有元素才是王道!为社么这样说?看了天赋树的都知道.恢复实在LJ增强也就几点值得+元素才是出路.也许
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萨满用道具:坠落之焰 关键时刻保住小命
一只元素萨满被偷袭了!只见他邪魅一笑,反手立即巨魔狂暴,嗜血,升腾,元素掌握,灵魂恩赐!恐怖的压迫力铺面而来!
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大炮巨舰时代的结束?!-增强撒满落伍了?
前几天看了几篇关于SM的文章,大有SM落为2流+血职业的感受.我想说几句..装备:小弟的装备:天怒头盔.物暴+2毁灭护腿+1扭木腰带+1灰烬印记+1痛苦指环+1猪里噢+1黑手+2艾斯卡尔达的毛皮+1剩
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元素萨满做DPS的可行性分析
萨满区申请发表再到这申请发表希望大家看清楚SM的作用
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我们只谈撒满
天赋先元素和先增强没什么,看初期偏重什么元素肯定是先冲击(震荡伤害增加3%,6%。。。)5点加满刚好可以学传导(震荡消耗少2%。。)10点满可以学重复反射(冷却时间,加满2秒放次大地,大地打断施法,2
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