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怀旧服盗贼饰品测评 正义之手远远被高估
1敏捷=1.8攻强,1命中=17攻强,1暴击=24攻强首先测评的就是一直纠结我们盗贼的一个饰品:正义之手。正义之手到底处于什么水平?为什么那么多人说现阶段龙牙+正义为BIS饰品呢?
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4.3测试服对获得勇气点数方法及购买物品的改动
随着4.3补丁的到来,我们将要对获得勇气点数的方法以及购买的物品进行一些改动。4.3中的改动:随机地下城:每个副本150点勇气点数,每周最多打7次。
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5.3:装备升级所需勇气下降 好运符机制改变
完成英雄场景战役会奖励勇气点数,并有一定几率获得随机团队副本品质的物品各职业改动:死亡骑士:敬请期待德鲁伊:野性印记:法力消耗降低至5%,由10%下调共生术:破胆怒吼:冷却CD延长至90秒,由60秒上调猎人
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法师们在4.2来临前的准备建议 其他职业可参考
我给的建议就是4.2第一周如果不能换371S10,那么至少留4000荣誉或征服点数等S10开的时候换套装。
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《大地的裂变》中部分常见问题解答合集
5.WLK的牌子还在吗,还能换东西吗?CTM所有牌子统一成正义点数。
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4.1:冰法伤害提高 正义点数可买漩涡水晶
物品所有用荣誉点数或正义点数购买的商品的价格降低了50%。漩涡水晶现在可以在相应的商人处用荣誉点数或正义点数购买。PVP竞技场勇气竞技场回来了!现在玩家又可以在竞技场地图循环中进入勇气竞技场了。
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战士套装-勇气
战士-勇气套装(8件)套装效果3件:+50护甲5件:+20攻击强度6件:在被击中之后对攻击者造成2点奥术伤害。
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台服4.2资料总结:那些你必须要知道的事情
2、勇气/正义,征服/荣誉,傻傻分不清楚:4.2上线同时勇气点数转为正义点数,征服点数转为荣誉点数,而且正义点数维持4000点上限保持不变,多余4000的全部每点47银返回玩家,但荣誉点数没有这个限制。
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设计师谈6.0:好运符取代勇气 征服荣誉2选1
删除了各种牌子之后,勇气、正义点数也将不复存在?荣誉和征服二者只能保留其一?在德拉诺之王里差不多就是这个样子!
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怀旧服正义之手效果超越龙牙?实测告你答案
来到燃烧平原打胖子,为了测试稳定性,武器选择15敏附魔,其他所有装备都不变,只换饰品,先带正义之手来一波1000普攻。1007次普攻,总伤害170399。
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