wow隐藏玩家选择npc相关文章

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    NPC发生剧情。交易等。(在尸体取包裹。和NPC说话。交易等。要注意距离。距离太远。这时光标显示淡淡的灰色状态。这时不能触发。当距离达到要求。光标显示微亮色。这时可以触发。

    http://wow.17173.com2005-01-01

  • rpg,泡菜,外挂,打钱组织,wow...

    我想很多玩家都理解什么是泡菜,就是反复的不断的打怪,打装备,他们的目的就是为了最后的pk,这样的形式可以说是泡菜,他们需要什么装备的时候就可以去打什么怪,直到这个怪肯定会爆某某装备,所以他们就会有打得动力

    http://wow.17173.com2005-05-07

  • 急速,BLZ最大的败笔,选择AFK吧,因为WLK后WOW不再是WOW

    WOW连WAR3的万分之一都没有(一个开发商的两宽游戏差距真大!),我实在很困惑,为什么TBC前这游戏可以叫做“唯一的拼技术网游”现在会变回跟传奇那些二流网游一个地步。。

    http://wow.17173.com2008-07-07

  • 浅论WoW中的经济体系

    其实法术系的人物不一定比较省钱,虽然不用修装备,但是技能要选择性的学,否则还不如猎人省钱。肉搏类角色修理装备是大头,猎人更不用说了,打出去的都是gold!如果选了个不好伺候的宠物,食物又是一大笔开销。

    http://wow.17173.com2004-12-15

  • 如何使我们的WOW更丰富

    有很大一部分WOW玩家,和我一样,是从魔兽玩起来的,对历史背景和人物非常了解,也是冲着这个磅礴的故事才投身来玩网络游戏的.但不得不承认,现在的WOW里,能让人感受这个背景发展和历史变迁的元素实在太少,让作为艾则拉斯居民的玩家们无可适从

    http://wow.17173.com2007-06-01

  • 情系之WOW

    初识WOW是因为LG的关系,LG从4月份开始玩WOW到现在已差不多半年了,比我早了好几个月,可是他现在60级都没有到才55级的巨魔FS。

    http://wow.17173.com2005-10-12

  • 一个普通玩家眼中的WOW

    我放暑假的时候玩了一下WOW,虽然只练了一个月左右,虽然只有45级,但不得不对这样的游戏作品而倾倒。之前有不少写得很好的文章都有评论WOW,呵呵,我也跟着吃螃蟹腿啦,写得不好请大家原谅。

    http://wow.17173.com2005-08-14

  • 小D在国外WOW公测的乱谈

    小D在国外WOW公测的乱谈,希望能帮大家先熟悉WOW最近算是清闲了,玩了WOW后,其他的网游对我没有吸引力了,就是俗话说的宁缺毋滥.玩了将近一个月,和大家分享下对WOW的感受.不经意得到了WOW的内测帐号

    http://wow.17173.com2004-12-24

  • Wow,WOW!-关于魔兽世界的设计构想

    在一方进攻另一方的城镇的时候,被进攻一方的玩家应对防守反击负主要责任,而不是依靠NPC(因为在敌方玩家有组组织的进攻下NPC就是****)。

    http://wow.17173.com2008-11-20

  • 谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会

    这个设定,导致了WOW能适合大量“半休闲玩家”他们并不追求战争的刺激,只要在平静的游戏中消磨一点无聊的时间,然而这样的设定却使很多爱好PVP的人产生沮丧的心情,WOW中的争夺,仅仅是互相比拼副本成绩,用击败

    http://wow.17173.com2006-11-18