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从游戏设计解析WOW的PVP系统
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只是想说出一点关于WOW这段时间的心里话
同上
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我们终究会审美疲劳,WOW的缺憾
baidu贴吧转到这里
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WOW——众矢之的
国服WOW暂停运行有好一段时间了,每天盯着17173网站等消息,不料关于国服WOW重开的消息一点也没有,其他网游乘机炒作的广告倒是很多,感觉就像是一个人刚失恋,就有第三者急着插足一样讨人厌。“世界离你
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用贼的眼光看WOW
贼的落寞已经代表这个游戏走向了尽头
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WOW我的想法
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wow吸引我的地方
不知道wow吸,说出来讨论讨论啊引大家的是那些地方。多了是我多了哈一不是哈他哈他我个反正我觉得以下的地方是wow吸引我的得好好了哈得哈得好哈多的不得了1.暴雪出品2.魔兽的背景,四种族的恩怨。3.装备
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副本,WOW的败笔。
我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。
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论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
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