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《德拉诺之王》测试服体验系列:角色属性变动
大家好,妖冥殿的《WOW6.0测试服体验系列》又和大家见面了,这次我带大家来看看6.0的角色属性方面的变动。
http://wow.17173.com2014-09-19
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从几点让你认识真正的WOW
时至今日,WOW已经让我失去那个心中的完美暴雪。WOW的浮躁和后继乏力令人担忧。我从以下几点来揭示一个你可能不认识的WOW。第一,副本与战场荣誉的宏伟设想没有达成。
http://wow.17173.com2006-04-18
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魔兽6.2吸血特效治疗饰品测试:是神器还是鸡肋?
根据有限的测试服资料显示,这个饰品对被治疗目标增加吸血效果,具体吸血百分比又与该目标受到的治疗量相关,但又不是单纯的线性相关,且存在上限。
http://wow.17173.com2015-06-16
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WHERE IS MY WOW
的开服···相信许多玩家和我一样,在WOW停服后不知道在干什么,尝试了许多其他的方式来找寻代替WOW的办法···可是在我们的心中还没有任何一款网游能和WOW相比,不管WOW被和谐了多少,它永远都是我们心中的
http://wow.17173.com2009-07-19
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怀旧服:SM技能、属性、装备评分计算表
此表只模拟两种情况:1.爆发评分:2分钟boss战,全程拉1级链子,有多的蓝自动替换成3级链子2.续航评分:无限拉1级链子拉到空蓝为止因为单刷T是SM的弱项,大多数时候还是在拉链子,所以暂不计算治疗波的加法注意事项
http://wow.17173.com2020-09-14
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小谈术士一项被人忽略的属性——治疗伤害
小谈SS一项被人忽略的属性——治疗伤害最近开始上单位实习,一天忙完了总有点时间空闲下,于是无事写文章一篇,把这个发现与大家分享下。
http://wow.17173.com2006-07-27
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看清命运-WOW与命运的DPS
首先我们看看WOW的DPS公式[(上限+下限)/2]/武器速度=DPS打个比方:战场的冰刺长矛155-233+13力+21敏+20耐速度3。6DPS:53。9DPS=194/3。
http://wow.17173.com2005-08-18
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7.3奶德绿字属性收益 属性取舍不完全探讨
但我认为,奶德的属性分析不能仅仅局限于这几个附属性,还需要有耐力、智力和吸血的分析。技能分类这里,我们先对ND的产生治疗量的技能做一个分类。
http://wow.17173.com2017-10-29
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WOW中的经典提示
?WOW经典提示:当你被许多敌对玩家守尸体而不能正常游戏时,可以选择“退出游戏”这个选项。
http://wow.17173.com2007-03-26
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奋斗了十二年,我终于可以玩WOW
奋斗了十二年,我终于可以玩WOW今天我坐在计算机旁,没有上WOW,想了很多!我努力拼搏了十二年,终于可以安心地坐下来玩游戏了!
http://wow.17173.com2006-08-24
