-
暴雪蓝贴:关于5.4新随机团队逐步解锁的回应
-
随机团队相关蓝贴:2区BOSS难度或将下调
-
公测在即,在踏遍了艾泽拉斯的大半土地之后,回想一月以来多少次与各路玩家共同冲击副本的酸甜苦辣,我有了一个全新的发现:WOW,绝对是最适合国内网吧玩家一起玩的网络RPG!何出此言?这得先从WOW的游戏机
-
暴雪在本日公开了随机团队副本的加权规则,未来骰装会针对你选择的职业属性,并按照装备属性来加权,这样你就会更容易拿到自己想要的装备罗!
-
起这个标题也是一时的兴起,觉得玩了这么多年的WOW,看到的事情和做过的事情,都越来越脱离这款游戏了。我是一个FS,从开服第一天就注册帐号开始我的WOW生涯,起先看这款游戏,除了场景十分的吸引我之外,其
-
对于后续资料片的少许个人建议
-
打工族与WOW玩家的惊人相似一、打工族要学习各种技能,不学要被淘汰,WOW玩家要学各种技能,不学战斗技能PK不行,不学生活技能没钱花。二、打工族要有团队精神,WOW也要团队精神;三、打工族要按时上下班
-
关于暴雪,我最近的想法是:他稀释了我们的乐趣。请注意我的关键词:稀释、乐趣。游戏中有三种快乐:战胜对手的快乐、得到装备的快乐、与友同游的快乐。很不幸,随着魔兽版本的逐渐升级,上述三种乐趣都被“人为的”
-
蓝推:随机团队阿克蒙德的难度将被削弱
-
蓝帖:5.0随机团队改动 同本boss掉落等级相同