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暴雪设计师Morgan Day Slootbag直播采访总结
设计师们最近在对于BFA中每个地下城的丰富性进行讨论。Q:M+的新词缀?A:在BFA中学习去打10个新地下城已经够多了,不过设计师们正在把残暴和强韧挪到第二层。
http://wow.17173.com2018-04-24
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“我爸是CEO”:当悲剧的暴雪设计师碰上总裁儿子
很多人都想当一个armchair(编注:意为“只说不干的”)游戏设计师,他们可以通过论坛以或邮件“爆掉”那些开发人员,向他们建议各种自己的想法,让游戏变得更棒。
http://wow.17173.com2010-12-27
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国外游戏设计师坦言WOW也能创造美好生活
JaneMcGonigal是一名游戏设计师,在她设计的几款游戏中,她都是相信游戏可以为人们创造美好生活的,游戏怎样创造美好生活呢?以我们熟悉的《魔兽世界》为例。
http://wow.17173.com2011-09-27
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暴雪招募魔兽道具设计师 为8.0做准备?
今早,魔兽道具设计师AshleighWarner在推特上发了一个魔兽团队的招聘小消息,表示正在招募更多的道具设计师。
http://wow.17173.com2017-09-26
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螃蟹称魔兽世界已AFK 但不排除未来回归暴雪
自从螃蟹离开,并且暴雪注册了名为BlizzardDev(暴雪开发者)推特官方账号之后,《魔兽世界》的其他设计师都安静了许多,但这并不妨碍螃蟹依旧与玩家们进行热烈的互动交流,以下是他近期的推特要点内容汇总
http://wow.17173.com2015-05-17
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设计师被打脸 世界任务并未重置记得囤任务
26日设计师发推说大使任务会重置……建议大家做完。
http://wow.17173.com2017-08-31
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暴雪前副总:玩家舆论容易令设计师分心
回想一个人能够设计和码出整个游戏的时代,游戏的制作流程从本质上来说与我们现在的做法已经大不相同,我们做的东西更具规模且更需要协作,你不会再让一个游戏设计师做所有的决定。
http://wow.17173.com2014-07-14
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设计师采访 收割的鬼魂不直接受坚韧影响
1.对于坚韧和繁盛没有作出调整,因为设计师觉得这个词缀组合主要是配合上共生后才是问题所在.随着新赛季词缀收割的到来,这个词缀组合过强的问题将会自动被解决.2.收割出的鬼魂不会直接受坚韧影响.但因为鬼魂的血量将会是被打死小怪的血量的一半
http://wow.17173.com2019-01-21
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首席设计师Tom Chilton采访:单刷之翼不再是梦想
TomChilton是《魔兽世界》首席游戏设计师。开发组本希望WOD在现在这个时间段已经上市,但开发组增员,资料片规模巨大,令速度下降了。在高等级内容上,WOD可以说是至今为止最有雄心的资料片。
http://wow.17173.com2014-08-21
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人事变动 魔兽职业设计师即将转岗炉石团队
魔兽职业设计师Celestalon今早发布消息表示,即将离开魔兽开发团队,转岗到炉石团队。
http://wow.17173.com2017-12-12
