wow角色选择扣时间相关文章

  • 也说说WOW的休闲化.....

    面对2.4版本的到来,以及以后的资料片,估计WOW的休闲时代会到来了.尽管很多知名大公会再对于这个问题上态度相当的强硬,一致反对.也有很多的文章说WOW的休闲化会是暴雪的失误,貌似WOW要继续生存下去,

    http://wow.17173.com2008-04-13

  • WOW中公会和团队的管理

    WOW中公会和团队的管理我玩WOW时间不长,而且很多时候也是纯自己开心好玩罢了。我对游戏装备不是一昧追求,每款游戏我体会的是其中的乐趣和思考游戏的本质。

    http://wow.17173.com2006-01-10

  • 急速,BLZ最大的败笔,选择AFK吧,因为WLK后WOW不再是WOW

    WOW连WAR3的万分之一都没有(一个开发商的两宽游戏差距真大!),我实在很困惑,为什么TBC前这游戏可以叫做“唯一的拼技术网游”现在会变回跟传奇那些二流网游一个地步。。

    http://wow.17173.com2008-07-07

  • 善待wow,善待自己

    进入魔兽世界,绝大部分玩家都是选择了pvp服务器,注定就有了弱肉强食。我玩了4年的wow,地球年代我有pvpbug的ss,也有赚钱机器的盗贼,3.05版本后我也玩了个骑士。

    http://wow.17173.com2010-08-09

  • wow-热爱的感悟

    .也正是因为互动化的诞生是玩家们不再如从前一般在虚拟的游戏世界中流连.而网游在近年也如雨后春笋般的泛滥.wow无疑是其中的佼佼者.在他之前以有无数大坐落马.起初选择这个游戏是因为星际暗黑魔兽争霸等单机游戏的经典

    http://wow.17173.com2006-10-07

  • 我们的爱,WOW

    每个女生都为了自己的男人来到了WOW的世界,玩的本身并不重要,但为了追赶这些天生游戏天才的男人,我们不得不选择奋斗,连杀人有时都手软,甚至害怕,被杀也会觉得委屈,看见守尸体的那更是好生气的了,但我们仍然坚持

    http://wow.17173.com2005-07-15

  • Farewell WOW

    FarewellWOW开始玩WOW也有一段时间了,从开始练就是一个人,到现在,也些许混了到点东西,但还是有些感触,WOW是一款西方游戏,我个人认为,整个游戏就是要教会你一个道理,合作精神,只有团队合作才能创造出更大的价值

    http://wow.17173.com2005-11-21

  • WOW,不在激情!

    他帮我选择了部落血精灵SS,说这是新种族,很漂亮的,我给我的人物角色取名叫《心的旅程》寓意着这将是我心灵的一次远航旅程。

    http://wow.17173.com2010-05-17

  • WOW也有真情在

    申请账号没用几分钟(我们那里是小山城,所以查***并不严,只要你有成年人的***就可以上网)当我进入游戏创建角色的时候我选了亡灵FS(玩了这么多年的WOW我依然是个水FS?T.T)玩了大概2.3天吧,我的等级才

    http://wow.17173.com2011-06-27

  • WOW,我找回了他的爱

    网络游戏占据了FEATHER太多的时间,让我这个实在的人输给了虚幻的人物,他对着电脑的时间比对着我的时间多的多,让我和他之间的距离变得很遥远。FEATHER何许人也?

    http://wow.17173.com2005-08-17