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开发者和你聊:魔兽世界团队副本 德拉诺之王
公会团或者亲友团为了打通副本中的某块区域愿意为之奋斗数月,他们愿意这么做的核心原因之一就是团队的副本进度能始终保持缓慢但稳定的前进:团队通常在开始阶段能够每周击杀1-2个新BOSS,但随着推进的脚步接近关底
http://wow.17173.com2014-05-02
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团队副本打法问题
首先打副本对于大多数工会UT,IS指挥都需要看攻略,包括要去大副本玩的工会主力也需要先读懂攻略,这也是攻略的重要性,但是攻略可以看但绝对不在就一定要按上面的做。
http://wow.17173.com2008-09-20
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蓝帖:美服5.0团队副本开放计划与具体时间表
无论是《浩劫与重生》还是《潘达利亚之谜》中的团队副本,我们都非常重视玩家的意见。在《浩》上线之初有不少人认为团队内容对于玩家而言过多了。因此我们要让《潘》中团队体验更为顺畅。
http://wow.17173.com2012-08-03
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探讨:恢复德(树德)在TBC团队副本中的位置
TBC中,dly的变数比较大,从一个稀有职业变成现在的人头攒动,不得不感谢玻璃渣对于小D们的照顾.不过从数据上看,小D的副本治疗作用没有以前那么风光,dps和tank的作用异军突起,也造成了dly大量增加的主要原因
http://wow.17173.com2007-10-17
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德拉诺之王:团队副本外有更多方式获取装备
随机难度会有饰品,但它们会更接近基础地下城版本而不是团队版本。随机难度不会再有类似宠物的装饰性掉落:在随机团添加稀有掉落,会让我们试图减少你们所花时间的意图适得其反。
http://wow.17173.com2014-05-02
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玩家对于大灾变团队副本的感触
首先我要说的:大灾变的团队副本模式对休闲玩家非常地不友好。
http://wow.17173.com2011-04-18
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7.1团队副本勇气试炼预览:国服11月10日开启试炼
11月10日,新的团队副本勇气试炼即将打开大门,艾泽拉斯的英雄们可以进一步体验这段关于背叛的故事。
http://wow.17173.com2016-10-27
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蓝贴:4.2在线修正后T11团队副本将继续奖励勇气点数
我们对玩家应该能在除火源之界,赞达拉副本和T11英雄团队副本以外也能有获得勇气点数的选择权表示同意。
http://wow.17173.com2011-07-20
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从40人到20人,WOW团队模式一直在变化!
众所周知,PVE贵为魔兽世界的核心,不难想到玩家的团队副本Raid之路,奈何这些年团队副本的模式也是在不断变化着!
http://wow.17173.com2017-09-17
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论WOW中公会和团队的管理
论WOW中公会和团队的管理我玩WOW的时间不长,而且很多时候也是纯自己开心好玩罢了。我对游戏装备不是一昧追求,每款游戏我体会的是其中的乐趣和思考游戏的本质。
http://wow.17173.com2006-01-10
