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勇气点数在4.2将会全数转换成正义点数
4.2PTR补丁说明档内容:●所有既存的勇气点数已被转换为正义点数,超出正义点数上限的点数,每点将会以47银的代价邮寄金钱给玩家作为补偿。价格变动所有原先的勇气装备都会改为正义点数即可购买,而征服点数
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玩家心情:谈魔兽历史谁为正义谁为邪恶
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魔兽6.0蓝推:正义及勇气点数将转为金币
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魔兽世界枯燥无味 细数各种缺点
我从60年代开始玩魔兽世界,算算大概也5,6年了。虽然大陆最近更新了巫妖王之怒,但是我觉得魔兽世界已经枯燥无味。
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魔兽世界怀旧服 盗贼单人站撸将军刷正义之手
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给《魔兽世界》以公正
它不是万恶之源,它只是大众休闲产品,就如同大家看的电影一样,它教育不了人,也教坏不了人。该是好人就一定是好人,该是坏人怎么都是坏人,与《魔兽》无关。
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魔兽蓝贴:6.0前夕荣誉点数获取将提高
日前,有玩家在暴雪官方论坛咨询魔兽世界6.0前夕版本荣誉获取的改动,暴雪社区经理Lore以蓝帖形式进行了简要的说明!一起来看看!
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魔兽世界的选择
每一款游戏都有它独特的故事情节与背景,不同的魔法技能,不同的人物种族,不同的外表形像,但好像不论单机还是网络,游戏中可选的种族好像都有人类,也可能是我玩的游戏少,没玩着非人类的游戏吧?许多游戏在刚刚面
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EQII和魔兽之对比
2004年这个网络游戏飞跃发展的一年,各种大型网络游戏争相亮相,那2005年那?,那就是被媒体等大势报道宣传,索尼出品的《EQ2》和《魔兽世界》.众多玩家都把目光投向了《EQ2》和《魔兽世界》,他们都
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