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国服魔兽进度分离背后:挽回颓势 仅仅是开始
而这个调整对于扭转《魔兽世界》的颓势,特别是国服魔兽世界,或许仅仅是个开始。前期运营节奏过快的后遗症正困扰网易运营团队,而游戏环境恶化也让不少核心玩家动摇甚至离开。
http://wow.17173.com2012-11-19
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官方:多次重复击杀团队副本首领的行为将处罚
在《德拉诺之王》上线之后,我们发现有小部分玩家滥用游戏副本设置机制,多次重复击杀团队副本中的首领并以此牟利。此类行为违反了游戏公平性,过度开发了游戏资源。
http://wow.17173.com2015-06-24
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开发者和你聊:《魔兽世界》团队副本:回忆往昔
在过去的十年里,团队副本一直是《魔兽世界》中变动最多最频繁的部分。为了能够更清晰地展现团队副本在《德拉诺之王》中的改动,这三篇博客将大致回顾一下团队副本从熔火之心到决战奥格瑞玛所经历的变化。
http://wow.17173.com2014-04-29
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魔兽世界7.0团队副本翡翠梦境boss:梦魇之龙
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http://wow.17173.com2016-07-10
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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
http://wow.17173.com2009-12-21
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魔兽怀旧服祖尔格拉布团队副本掉落简析
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http://wow.17173.com2020-04-02
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国服5.1版本10人25人团队副本CD分离
国服将在5.1版本中分离10人和25人团队副本CD。这样大家就可以一周打2次同一团队副本了,获取装备的速度必将加快不少。
http://wow.17173.com2012-10-25
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魔兽玩家八卦杂谈:团队副本回顾之雷电王座
如今看来在经历了众多资料片后,熊猫人资料片绝对算得上是魔兽历史上绝佳的资料片之一。特色的中国风山水和宫廷,香喷喷的美食,当然还有那些为了潘达利亚和平努力的可爱熊猫人。
http://wow.17173.com2017-01-19
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《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
在2013暴雪嘉年华次日进行的《魔兽世界》开发者座谈会上,螃蟹领衔的众多魔兽项目组负责人向玩家更为详细地公布了更多引发现场尖叫欢呼不断的重磅内容,其中团队副本和任务体验是除“装备系统剧变”之外最为引人关注的焦点之一
http://wow.17173.com2013-11-11
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4.3版本预览:团队副本查找器
在《魔兽世界》4.3版本中将首次推出一个令人期待的全新系统:团队查找器。它是一项类似于地下城查找器的组队系统。
http://wow.17173.com2011-11-30
