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    http://wow.17173.com2005-12-05

  • 魔兽世界中的通货膨胀

    前段时间一直在准备考研,每每复习**的时候我总是想到魔兽世界,现在考完了,才有机会说说自己的想法,谁都知道网络游戏中钱的重要性,以前玩热血江湖,那单位都是动不动就几万万的,现在不玩了,听朋友说现在江湖

    http://wow.17173.com2007-02-14

  • 我们的魔兽世界

    在我写这篇文章的时候,看见最新的报道说全球魔兽世界的玩家已经超过了750万,这样的一个群体足以代表这个游戏不俗的魅力,应该说魔兽世界意味的已不仅仅是一个游戏,而是一个文化现象,一种从边缘走向主流的娱乐

    http://wow.17173.com2007-04-23

  • 魔兽世界游戏总监确认:不会单独出售商栈货币

    Gamespot采访了魔兽世界游戏总监 Ion Hazzikostas,他确认商栈的货币不会作为独立产品出售。6 月 14 日,我们对显示各种商栈货币的捆绑包的资产进行了数据挖掘,我们认为该货币将在某

    http://wow.17173.com2023-07-07

  • 我喜欢《魔兽世界

    我喜欢《魔兽世界》

    http://wow.17173.com2009-07-17

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  • 看了永恒之塔和魔兽世界的口水战有感

    魔兽世界没记错应该在5年前发行的当时已经是所向披靡无人能及你试想5年前人们还在玩2d.假3d.劣质3d游戏时魔兽世界的出现让很多后来的网游一直被模仿但却从未被超越这是为什么?.是因为人家魔兽世界有魔兽

    http://wow.17173.com2009-03-31

  • 德拉诺之王话题:禁飞让魔兽世界更真实

    自从开启飞行功能以来,安全便捷就成为魔兽世界的代名词。只要升到60级就可以在艾泽拉斯的上空自由的串行,无论是跨地图升级还是专业材料采集都可以轻松搞定

    http://wow.17173.com2014-06-18

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    2008年2月11日,持续了半年多时间的诉讼划上了终结符。暴雪公司终于通过法律手段将提供代练级出售金币的国外公司告倒。至此,在北美的《魔兽世界》服务器上,以任何形式在游戏中兜售金币或提供代练服务(玩家

    http://wow.17173.com2008-02-18

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    目录1金本位经济=“点卡”等位2科学技术决定生产力=开采速度3地租,FARMER4拍卖行的隐藏庄家5“铸币权”和

    http://wow.17173.com2010-04-19