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在魔兽世界这款游戏中,玩家在不同的天赋下会根据玩家的职业特性出现某些副属性的收益要优于其他属性,例如在9.3中兽王猎的暴击属性在技能天赋和装备特性的加持下要优于其他属性。最新的测试服中,暴雪针对玩家们
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蓝推:魔兽6.2要塞旅馆将不会增加新的任务
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继《魔兽世界》在9月24号在国服开启了阿什兰战场限时首测之后,27号也迎来了阿什兰战场的全面开放性测试。让我们在魔兽6.0内测中一起先行看看这个热血战场吧。
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控制技能无论是PVP还是PVE中都相当关键,特别是竞技场中各个职业之间的配合,经常会涉及到控制技能的递减。比如贼法牧组合中盗贼的致盲和牧师的恐惧存在递减,术士的魅惑和恐惧存在递减,而术士的死亡缠绕不存
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魔兽世界7.0前瞻:自带圣疗?血DK血虫天赋控制
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议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱??PVP设计师回答玩家提问引起疯狂吐槽,前夕7.0地狱火堡垒会降低难度?
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议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱??PVP设计师回答玩家提问引起疯狂吐槽,前夕7.0地狱火堡垒会降低难度?
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玩家疯狂抨击魔兽PVP设计师工作态度 Holinka致歉,希望新版本PVP设计可以带来精彩的世界,也感谢大家的热情。
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一些游戏感受
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近期MMO上整理出暴雪的蓝贴回复,主要是PVP方面的,讨论了新buff“抑制”和职业技能递减问题。