本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
魔兽世界设计师Arempy:
在下周早些时候,我们准备对游戏中的PVP进行若干调整。由于本次改动临近即将到来的北美地区预选赛,因此在这里向大家提前透露改动的具体内容。需要提醒大家注意的是,这些改动目前仍在测试中(而且有可能发生变化),但将会在每周服务器例行维护后正式生效。
恶魔猎手(浩劫):
混沌屠杀:在PVP中,触发额外混乱打击的次数将不超过1次。
从天而降:现在将正确地在施放时抑制所有定身效果,比如法师的冰霜新星。
德鲁伊(守护):
幸运之爪:在PVP中,触发额外痛击的次数将不超过1次。
锋利兽爪:痛击和横扫的伤害加成从50%下调至25%。
狂暴回复:恢复前5秒内所受伤害的生命值从50%下调至25%。
PVP模版:敏捷属性降低了5%。
PVP模版:耐力属性降低了5%。
武僧(酒仙):
酒不离手:在PVP中,触发额外醉酿投的次数将不超过1次。
战士(狂怒):
誓约之血:在PVP中,触发额外嗜血的次数将不超过1次。