5月3日 魔兽人口普查信息
阵营比例:
阵营总比例 42:58 (上周同比)
联盟:603249 增加:22568 ↑
部落:852494 增加:19020 ↑
总人口:1455743 增加:41588 ↑
种族人口:
联盟:暗夜、德莱尼、侏儒增长0.1%;人类减少0.1%。
部落:亡灵增加0.1%;血精灵减少0.1%。
职业排行:
双阵营:德鲁伊增加。
联盟:法师、德鲁伊、盗贼增加0.1%;牧师、死骑减少0.1%。
部落:德鲁伊增加0.1%;圣骑减少0.1%。
种族比例:
职业比例:
服务器状态:
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:
本周阵营总比例42:58 (上周同比),总人口增加41588人,虽然增长人口并不多,但好歹没减少,并保持了连续两周的人口回升势头。种族人口,本周各种族增减都并不明显;职业人口,双阵营德鲁伊增长。总体上讲,本周人口相对稳定。
抗魔联军主线战役任务推进、诺森德时光周等活动在一定程度维持了现有人口稳定性,新的考古任务线、儿童周上线,以及下周的春日气球节等偏休闲及趣味性的内容吸引了玩家回归。
都说军团再临是个很肝又看脸的版本,是个游戏内容很丰富却很累的版本……随着总体魔兽玩家年龄的增长,越来越多的玩家没有那么多的精力和时间投入到魔兽中来,更多的是选择一种休闲的玩法。
除了战斗在副本开荒前线的玩家们之外,休闲玩家在魔兽人口构成也占有十分重要的支撑作用,那么一个休闲玩家的玩法究竟是什么样的呢?是否所有的玩家都可以用休闲的玩法获得游戏的乐趣呢?