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暴雪蓝帖:魔兽7.2.5痛苦术灵魂导管将移除

时间:2017-04-21 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
蓝帖:7.2.5痛苦术灵魂导管将移除

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界设计师Seph:

  我们已经知悉了大家关于灵魂雕像的反馈,在下一个PTR测试服补丁中我们将会移除这个技能。这样做的原因并不是因为这个天赋太过于强力或者太垃圾,而是是考虑到担心以后如果这个天赋变强的话会让大家觉得自己不得不去使用它。

  当然也可以理解,毕竟灵魂雕像原本的设计理念从理论上来说确实是有趣的,但实际上它的表现不尽人意。作为一名痛苦术士玩家,我很乐意尝试拥有双目标BOSS的战斗。从基础的角度来看这样能够让你为两个目标上Dot并带来双倍的收益。但如果只是单体BOSS的话,在战斗中使用灵魂雕像就没什么特别大的意义了。而从游戏机制上来说,不管是单体BOSS还是双子BOSS二者的情况其实非常类似,但是灵魂雕像的使用效果却并不好。其中的原因有很多,比如伤害转移会降低、灵魂雕像存在的意义仅仅只是更快地生成灵魂碎片、可用性方面的问题、或者仅仅是从概念的角度来说不自然。

  总而言之,这个天赋已经确定要移除了。我们会设计新的天赋来代替它。

玩家提问:

  谢谢你的评论。能否告知一下痛苦术的灵魂导管是否会削弱?补丁说明里说只有恶魔术不会受到影响,但PTR服务器上的天赋说明依然显示的是20%的数值。

魔兽世界设计师Seph:

  痛苦术的灵魂导管不会受到影响。我们已经修正了最新的补丁说明。

玩家提问:

  T20套装的特效把核心放在了灵魂吸取的伤害以及引导完整的灵魂吸取上。这会让痛苦术的输出很没效果。

魔兽世界设计师Seph:

  痛苦术T20特效很快就会得到调整了,不会让玩家把精力放在灵魂吸取上。

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