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时光如水,日月如梭,不觉间,倘若从CTM版本说起,这已是第四个资料片。不言而喻,从CTM版本说起,魔兽终究迎来自己的颓废之际,用户的流失,玩家的AFK,总觉找不回往日的感觉……要知道WLK版本可算是魔兽世界的巅峰,全球付费用户一度达到1200万。即便如此,魔兽世界依旧是MMORPG领域的霸主,无人可及,诚然,魔兽的寿命注定还有好长好长,只是确实变了好多。
暴雪也是无奈的,其实每每新版本无不有着全面的创新,但伴随着“快餐”的潮流,又不敢把游戏的难度弄得太大。只叹息岁月是一把无情的杀猪刀,酸甜苦辣应有尽有,每每版本后期总是一片凄凉,至少如今不是……
那么问题来了,110级算是CTM版本之后最好玩的版本嘛?很多玩家看来是的。盘点下来,固然有着太多的变化与创新。技能的进一步减少,平行地图的加入,满世界的世界任务,职业大厅的出现,神器系统的培养机制……当然,还有神秘的破碎群岛,关于萨格拉斯与燃烧军团的故事,自然给予玩家更多的探索与挑战。
果不其然,7.0版本开放之初瞬间人山人海,诸多玩家都给予这个版本很高的评价。黄金挑战升级成大秘境,不再打完一次拉倒,而是有着无限的挑战,还有诸多装备的奖励。另一方面,魔兽的画质也是大幅度的提升,不得不佩服暴雪大大的科技,加之禁飞的存在,殊不知我们截下了多少张美美的图片……
阿苏纳,波浪滔天,散布着女王的愤怒;
至高岭,山巅飘雪,埋藏着多少的秘密;
风暴峡湾,电闪雷鸣,战鼓声无处不在;
瓦尔莎拉,梦境无穷,多少次流连忘返;
还有金碧辉煌的苏拉玛,还有地覆天翻的破碎滩头,还有魔法弥漫的达拉然,每一处我们路过的地方,总带有新鲜的感觉。而且不远处还有更神秘的萨格拉斯之墓,再一次与基尔加丹的背水一战,以及下一个版本对阿古斯世界的探索……可以说无论从哪个方面说起,110级版本做的都固然不错。
当然也有悲观者的存在,其实在CTM、MOP、WOD版本之初很多玩家也都给予很高的期待值,尤其是WOD版本,大量玩家的回归浪潮让全球付费用户一度再次突破1000万,但到了版本末期却成了要塞的天下……不得不说,要塞系统铁定不会被保留,这一次的职业大厅就是不错的设计……
但,谁会知晓到110级版本的末期又会是怎样的局面呢?不排除重新萧条的可能性,也不排除还会有暴雪的方法度过这段比较黑暗的时期,甚至说加快8.0版本的到来日子。也许,仅从如今的一片大好形势说起,说110级是CTM版本之后最好玩的版本并不为过。