死亡骑士
瘟疫(荣誉天赋):枯萎凋零效果不会影响到已经暴露的潜行目标脚下。
鲜血之镜:视觉效果和Buff增益在目标已经死亡后依然存在。
万物臣服:召唤出的宠物不会在骑上载具后消失。
石像鬼、黑暗仲裁者:实际存在时间与技能描述不符。
恶魔猎手
邪能冲刺:使用该技能可能导致掉线。
无尽愤怒(荣誉天赋):在受到AOE法术影响时错误地多次触发。
德鲁伊
新月:文字说明不会正确的更新为半月。
树人形态/枭兽形态:两个姿态在技能条上的位置有时会互换。
坠星:会导致正在吃喝的玩家站起来。
玛洛恩的迅捷(荣誉天赋):在战场或竞技场中没有生效。
凶猛撕咬:在没有面对目标时使用该技能依然会显示动画效果。
猎人
精钢陷阱(荣誉天赋):学习该天赋会导致寒**石天赋失效。
武僧
真气流转:远程敌对玩家目标无法看到该技能的动画效果。
风火雷电:使用该技能时同时使用怒雷破,导致分身不会复制这次怒雷破。
圣骑士
圣光审判:debuff效果显示错误。
神圣马驹:如果发生碰撞会导致立即失去加速效果。
灰烬使者的祝福(全新神器特质):没有说明必须在两个强效祝福同时生效时才会有用。
神圣之锤:圣光电弧在目标不在视野内时仍能产生治疗。
清算之锤(荣誉天赋):本身受到伤害时不会正确叠加伤害。
牧师
暗影幻灵:触发时会让正在吃喝的角**起来。
消散:若虚空洪流的目标免疫伤害,则消散不会打断虚空洪流并且过一直减少狂乱值。
痛苦之触(双生子):在传染伤害性法术时会减少虚空箭延长的DoT时间。
净化邪恶:若目标正在移动则就无法正确的传染。
灵能魔:灵能鞭笞引导时间比其本身的存在时间还长,并且在当前目标死亡或脱离视野时不会正确选择下一个目标。
苦修:引导时间在被打断后不会正确结束。
潜行者
偷天换日:无法施加buff效果。
暗影打击:进入近战范围后法术上显示的距离没有更新。
萨满祭司
根基图腾(荣誉天赋):所影响的目标在受到伤害并将其转移时会摧毁该图腾。
术士
奴役恶魔:术士死亡后依旧生效。
恶魔掌控:切换区域会导致无法找到恶魔。
侍从魔典:召唤出的宠物如果不在视野或攻击距离内则无法正常使用其特殊技能。
战士
暴怒:特殊情况下该技能的GCD不固定。