(注:下列改动将在7.2补丁上线当天实装)
职业
所有坦克专精和戒律牧每花费一点神器点数所获得的伤害加成从0.5%上调至0.65%,其他治疗专精从1%上调至1.3%。
德鲁伊:
野性:
斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱、割裂:伤害提高了4%。
武僧:
踏风:
猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢:伤害提高了8%。
术士:
在raid首领战开始时乌萨勒斯产生的前3个被折磨的幽魂几率将大幅提高。
PVP
恶魔猎手:
浩劫:
涅墨西斯:PVP中的持续时间缩短至15秒。
混乱打击、毁灭:PVP中的伤害降低了15%。
复仇:
复仇:PVP中的伤害不再降低10%。
德鲁伊:
平衡:
星辰坠落:敌对玩家现在能够看到该技能的作用范围。
月火术、阳炎术、星辰坠落:对玩家的持续性伤害降低了50%。
阳炎之怒:对玩家的伤害提高了40%。
坠星:在玩家身上产生的星界能量从4点下调至2点。
垂暮之星:恢复的星界能量从8点下调至3点。
智力属性:提高了15%。
野性:
放血者的弱点:在PVP中对目标的伤害提高15%。
恢复:
过度生长:施放的野性成长现在只作用于第一个目标。
猎人:
生存:
寒冰钻石:不再导致寒冰屏障和圣盾术无法使用。
法师:
奥术:
智力属性:降低了5%。
冰霜:
凝结寒气:寒冰宝珠的伤害加成从250%下调至225%。
武僧:
酒仙:
在PVP中的伤害不再降低10%。
织雾:
铁骨秘药:重命名为壮胆酒。
织雾古法:抚慰之雾效果的法力消耗降低了20%。
法力恢复速度:提高了5%。
圣骑士:
惩戒:
秩序之源:不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。
牧师:
暗影:
智力属性:提高了5%。
狂乱边缘:拥有100点狂乱值但没有进入虚空形态时,狂乱边缘将带来20%的伤害加成。
虚空之遗:点了该天赋后狂乱边缘将在65点以上狂乱值时激活。
灵能魔:不再能够被目标宏选中。
战士:
防护:
群体反射:激活时还将获得30%的魔法伤害减免。
术士:
痛苦:
PVP模版:智力属性提高了5%。
恶魔学识:
末日降临:在PVP中伤害降低了15%。
毁灭:
邪能裂痕:持续时间从15秒下调至6秒。