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7.2上线前又一波职业改动 猫德多技能略微提升伤害

时间:2017-03-25 17:19 作者:ngacnlcq 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.2上线前又一波职业改动 猫德多技能略微提升伤害

我们将在7.2补丁上线时进行一些额外的调整:

职业

所有坦克和戒律牧师每花费一点神器点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),所有其他治疗专精提高至1.3%(原为1%)。

德鲁伊

野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。

武僧

踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高了8%。

术士

在团队首领战开始时,乌萨勒斯产生前3个被折磨的幽魂的几率大幅提高。

我们还将在这个补丁中进行大量额外的PvP调整:

PVP
恶魔猎手

浩劫

涅墨西斯的持续时间在PvP中缩短至15秒。

混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低了15%。

复仇

复仇在PvP中的伤害不再降低10%。

德鲁伊

平衡

敌方玩家现在能够看到星辰坠落的范围。

月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家目标的持续伤害降低了50%。

阳炎之怒对玩家目标的伤害提高了40%。

坠星在玩家目标身上产生2点星界能量(原为4点)。

垂暮之星恢复3点星界能量(原为8点)。

智力提高了15%。

野性

放血者的弱点使你在PvP中对目标的伤害提高15%。

恢复

过度生长施放的野性成长现在只作用于最初的目标。

猎人

生存

寒冰钻石不再使寒冰屏障和圣盾术无法使用。

法师

奥术

智力降低了5%。

冰霜

凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。

武僧

酒仙

酒仙专精在PvP中的伤害不再降低10%。

织雾

踏风专精的铁骨秘药现在重命名为壮胆酒。

织雾古法版抚慰之雾的法力消耗降低了20%。

法力恢复提高了5%。

圣骑士

惩戒

秩序之源不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。

牧师

暗影

智力提高了5%。

你有100点狂乱值并且没有进入虚空形态时,狂乱边缘现在提供20%的伤害加成。

点了虚空之遗天赋后,狂乱边缘现在在65点以上狂乱值时激活。

灵能魔不再能够被目标宏选中。

战士

防护

群体反射激活时现在提供30%的魔法伤害减免。

术士

痛苦

PvP模版智力提高了5%。

恶魔学识

末日降临的伤害在PvP中降低了15%。

毁灭

邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。

你们将在周一的最终版官方补丁说明中看到这些改动。

我们也在对你在神器上花费点数所提高的伤害和生命值进行修改:上面提高到每点伤害加成将在第52点时停止,并且生命值加成将从第53点开始时降低。


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