战场上针对其他职业打法:
与PVP竞技场不同,战场情况随机万变下反制手法也各不相同,在我的理解中战场更需要精确的大局观与队友视角,毕竟冰法目前在战场上还是非常吃战友。
对短腿近战:战士,惩戒骑,死亡骑士,熊坦这类传统近战都可以归为一类,在战场上无论是进攻夺旗还是守点,他们都是法师很好的靶子!通常情况下你仅仅需要考虑让他们来绕你,而不是你去绕他们。与竞技场情况不同,单身法师野外遇到他们都进行套路爆发,你做好减速控制与绕地形即可。当这些近战目标是你的情况下,拖刀才是一个脆皮法师最该干的事情——利用地形与各种瞬发技能不停的进行游击,让他们疲于叫解控追你。如果你自己的血量与保命技能都交的差不多了,相信你的队友基本快到了。
对刺杀近战类:与上面的近战相比,盗贼,猫德,恶魔猎手之类的存在很大程度上就是为了克制以法师为代表的薄皮输出。当然目前来说法师的反手情况已经好多了,但依然大部分情况下会被偷袭致死。 盗贼,猫德这种能隐身的单位常常在守点的是最大的威胁,十个法师有九个都会死在他们的手上。正常来说法师不可能一个人守点,被偷袭以后第一时间高速离场,让敌人在你与旗子之间进行选择,这时候稍微恢复下即可可以配合队友进行返场。逼着贼交斗篷或强隐,让他们知难而退才是关键,很多时候你追出去的下场就有人死旗丢。要知道任何职业都挡不住法爷的6秒爆发,没有人锁定的法爷就是最大的威胁。
至于恶魔猎手来说,我们还是绕着走吧,打也打不过跑也跑不掉啊!!! 不要让别人的高手恶魔猎手1V3反杀秀的飞起就好了。当然他们之间的威胁程度分别为:盗贼<猫德<恶魔猎手
对远程输出职业:冰法在战场上对其他远程输出都不会落下风,当然最讨厌的职业就是LR了。无论什么天赋的LR在很大程度上都能单独猎杀法师,或针对性的阻止你的作战意图。冰陷阱、后跳、射击延迟法术读条、还有个会攻击的BB,所有情况下法师很难单独与他们对抗。但LR本身只有威慑这一个单减伤而且缺少控制,能难吃下的冰法一个火力全开。那么法师想要取胜在技能全在的条件下就必须很针对性的反制对方技能才行——冰箱解乌鸦、开冰脉镜像躲技能、威慑开射线这些必须熟练。几波小爆发后,同样薄皮的LR自然知道自难而退,如果你挂好各种减速给他是可以进行短途追杀。当然对抗LR最好的方法就是近战队友,他们永远是近战队友的第一集火目标。
记住法师在战场中的最大作用就是群体控制——要舍得释放技能,速度压制关键旗手或奶妈。在目前战场中输出已经不是法师第一考虑的问题,优先限制对方移动能力才是核心,跟随大部队随时高机动去护旗截旗才是法师应该干的活,一个真正的法师从来不是靠暴力让你的对手屈服。