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魔兽邪恶DK致死亡与凋零的主宰 拉苏维奥斯的学生

时间:2017-03-19 15:04 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
邪恶DK致死亡与凋零的主宰

  自上次buff瘟疫和天鬼之后,明显感觉到憎恶小胖子变多了,如果是第一次玩DK甚至是刚刚接触wow就选择了DK的新人朋友,对双手武器没有执念的话,趁还没浪费橙拾取数尽早选择冰霜天赋,并非劝退的意思,试问哪个dps不想打得更高超越自我呢?我大约有1/3的游戏时间都是用冰霜拾取,只是一次都没有出过罢了,经常为了圣物也不得不切回邪恶拾取,目前8橙全是邪恶拾取下所获。。。实属机缘巧合 。

如果是对邪恶天赋有着特殊执念的朋友,鄙人不才,但也希望能为你们提供一点可能会有所帮助的建议:

1.天赋:单体输出上天赋上除了第二层以外几乎是没什么争议的,我来以我个人的理解来分析一下第二层的2和3。我以为都可行,可自行根据boss战斗时间轴和实际需要来选择,前者更适合不转火的极限输出。这两个天赋的比较就在于,凋零符文武器的收益就是简单的每分钟送10个伤口,10个伤口的收益大于4个符文(即两发脓疮至多8个伤口)。如果选择脓疮传染,每分钟泄掉32个伤口才能收益四个符文,所以不溢出伤口的情况下,凋零符文武器收益是比脓疮传染高的。假设boss战斗能在某一次开启凋零符文武器之后五次普攻的10个伤口都打掉并且立刻结束战斗,这时候的凋零符文武器的收益也就是最大化了。那一定有人想问脓疮传染的收益又大致是多少呢?以我这次断桥的战斗为例,5分49秒的战斗我一共打爆了194个伤口,平均每分钟泄掉33.35个伤口,收益即平均每分钟4个符文。所以结果正如我分析的那样,简单来说就是极限撸木桩输出就要3,轻松自在点就点2,实际DPS是差不太多的。顺带一提,再完美的监控,在实战中几乎是不可能第X分钟整的时候你的凋零符文武器正好冷却完,多少会有微小的时间差;

2.副属性:除了脓疮打击以外的技能全是暗影伤害,其他绿字不动的前提下精通的提升直接等于DPS的提升,精通是要堆的没有丝毫争议。但是急速就仁者见仁了,有的人15急速说不便秘不断档,有的人低于20急速就不知道怎么玩了,就我个人来说22-25急速手感比较舒服,急速直接影响到GCD和符文的冷却,收益自然是有的。爆击在当前版本也是有一定收益的,对于黑死病这样的dot类伤害,爆击的作用尤为明显,所以不建议完全舍弃,不影响急速手感的前提下随缘就好。因为DK的T19带精通的部位都是全能精通,所以除了套装上不可避免的全能之外一点全能也不要。这里我推荐大家自行使用simulationcraft模拟来比较换装前后的dps来配装,就不多说模拟了。精通死堆,急速自己喜欢就好,爆击随缘,全能不要。排名分先后。

3.橙装选择:第一核心第四课毋庸置疑,但是对于很多人认为的邪戒即第二核心这样片面的看法我认为有所不妥 ,10橙我还缺两枚橙戒指,没有拿到邪戒之前也没法通过模拟直接了解它的提升,从理论值BB普攻10%恢复符文来计算一场数分钟的boss战也还是可以白送几十枚符文的,只是实际换算成dps提升我也只能是黔驴技穷算不好了。。如果没有2个BIS饰品,我推荐的可以选择通用橙饰品擦炮作为第二核心橙,它的力量提升已经摆在这了,它就是个940的白板饰品还送了个单体秒伤1W的特效,AOE效果更佳。从开7.1.5我就对比了第四课+擦炮与邪戒以外的所有第四课+X配装的模拟,只有前者的模拟最高。我并不是盲目推荐橙饰品,如果有两个BIS的饰品的话,橙饰品的提升就非常有限了,应该选择其他部位的橙装。具体邪戒与擦炮的提升对比,日后我有了邪戒就好办了,我会添加进来的。

4.饰品选择:我自己都带了擦炮,也就说明了我的饰品确实不好,没什么可选性。高装等的饰品非常少,模拟比较的数据就非常有限了,但至少对于我能模拟的,比如包里的 900蛋壳 885命运 880精通勇武(瓶子),它们纯粹是摆设,没有用武之地。由于数据有限,仅从我个人的理解来分析,除去橙饰品以外的单体BIS饰品 (既然是BIS我当然是指高装等的) 有灵魂之引 、铁花、焦镜、精通或急速勇武、虚灵之瓶,排名不分先后只看装等。经常看到人同时带了铁花和焦镜,这二者是同类饰品,取一装等高的即可,非要戴两个的话你喜欢就好。

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