OK,7.2作为一个大版本,相较于715多了很多的内容。也多了很多的新机制和玩法,7.2的帖子我也写了很多,但是经过很多次的改动。很多帖子和内容显得很杂乱,这两天有不少人问我,能不能整合一下,所以后面会有时间会整合发布7.2的内容。这一贴,说说神器。
7.2的神器迎来大变动——
神器原有巅峰重置到1级,新增50点新巅峰,神器最高等级变成101级。
你的神器只要点出巅峰,不论几级。在做完“!六人议会祝福”任务线后都会重置到1级,并且原有的这个老巅峰只有1点不能再点了,1点老巅峰的效果也就只有增伤5%。原来巅峰的增伤和增加血量也会消失。
也就是说完成任务线之后,我们只有1点老巅峰,血量伤害都会减少。当然暴雪爸爸知道这样玩家肯定会不开心,所以新的“天赋盘”第一点,效果就是简单粗暴的“造成的伤害提高10%,耐力提高10%”(这是惩戒骑的效果,其他坦克和治疗也会是弥补性质的第一点。)
之前的改动信息——
防战/防骑/DHT/DKT:伤害提高10%,护甲提高20%,耐力提高10%。
熊D:伤害提高10%,护甲提高12%,耐力提高10%。
酒僧:伤害提高10%,护甲提高35%,耐力提高10%。
DPS专精:伤害提高10%,耐力提高10%。
治疗专精(不包括戒律牧):治疗提高10%,伤害提高10%,耐力提高10%。
惩戒骑:圣殿骑士的裁决使你下一次公正之剑的伤害提高10%。
毁灭术:燃烧的伤害提高10%。
戒律牧:使你的治疗效果提高5%,伤害提高5%,耐力提高25%。