职业
死亡骑士:
恶性瘟疫:持续伤害效果提高了67%。
召唤石像鬼:石像鬼打击的伤害提高了50%。
黑暗仲裁者:瓦格里之击的伤害提高了16%。
死亡之握:不再无视根基图腾。
猎人:
鹰爪战甲(射击专精4件套):集中值消耗降低效果激活时穿刺射击的伤害不再降低。
圣骑士:
圣光救赎:现在将在信仰道标目标的生命值低于50%时触发。
牧师:
暗影愈合:现在将对低等级玩家造成恰当的伤害。
暗言术:痛(哀难天赋):在范围之外时现在将正确地施加在目标身上。
物品
(仍在测试中)灰鳞的优雅:效果的持续时间从20秒上调至35秒,提供的精通效果将根据比例降低。
PVP
死亡骑士:
黑暗模拟:冷却时间从30秒下调至25秒。
鲜血:
该专精在PVP中受到的伤害不再降低。
邪恶:
墓穴疫病:伤害降低了15%。
德鲁伊:
恢复:
滋养:使治疗之触缩短的施法时间从0.5秒下调至0.2秒;现在只施加愈合的持续治疗效果,不再对初始治疗加成。
丰饶:PVP中激活一个回春术使治疗之触的施法时间缩短从10%下调至5%。
修正了导致德鲁伊使用滋养或过度生长荣誉天赋并在PVP中施放野性成长时自然精华不会产生治疗的BUG。
猎人:
生存:
铁蒺藜:在PVP中的伤害降低了20%,降低的移动速度从70%下调至50%。
PVP模版:敏捷降低了2.5%。
射击:
治疗之壳:现在将在PVP中产生全部治疗。
瞄准射击:在PVP中的伤害提高5%。
PVP模版:敏捷提高5%。
PVP模版:急速提高15%。
PVP模版:精通提高33%。
PVP模版:护甲提高20%。
野兽控制:
PVP模版:敏捷提高5%。
PVP模版:急速提高30%。
PVP模版:全能提高25%。
PVP模版:精通降低了25%。
PVP模版:爆击降低了30%。
PVP模版:护甲提高20%。
法师:
火焰:
火疗闪烁:治疗效果在PVP中降低了33%。
PVP模版:智力降低了5%。
PVP模版:耐力降低了5%。
圣骑士:
神圣:
复仇十字军:治疗效果将再次忽略视野范围。
复仇十字军:即使审判和十字军打击的伤害被吸收该技能也将使这些技能产生治疗。
广布圣言:修正了该技能使自由祝福触发清洁术冷却时间的BUG。
惩戒:
PVP模版:力量提高3%。
牧师:
戒律:
心灵恢复:真言术:耀对自己施放时返还的法力值从50%下调至25%。
潜行者:
刺杀:
致命阴谋:修正了导致该技能产生的额外免费致伤药膏效果会提高君王之灾伤害的BUG。
毒液炸弹:在PVP中的伤害降低了30%。
致伤药膏:在PVP中的降低治疗效果调整为20%(毒物大师为24%)。
PVP模版:敏捷降低了5%。
萨满祭司:
元素:
PVP模版:智力提高5%。
PVP模版:耐力提高5%。
增强:
风暴打击:在PVP中的伤害降低量从15%上调至20%。
PVP模版:敏捷提高10%。
PVP模版:耐力提高5%。
恢复:
PVP模版:全能提高30%。
术士:
毁灭:
混乱之箭:在PVP中的伤害提高25%。
熵能返转:使混乱之箭在PVP中的施法时间缩短时间从0.5秒下调至0.25秒。
爆燃:使混乱之箭和火焰之雨在PVP中的施法时间缩短时间从30%下调至15%。
恶魔学识:
PVP模版:智力提高5%。
PVP模版:急速提高50%。
PVP模版:全能降低了25%。
PVP模版:精通降低了25%。
战士:
武器:
PVP模版:力量提高5%。
PVP模版:耐力提高5%。
PVP模版:护甲提高10%。
PVP模版:全能提高17%。
狂怒:
无尽怒气:激怒延长的持续时间从2秒下调至1秒。